3D

Доработка 3D-сцен и финальный рендер анимации в Blender

Нужно довести до готового видео проект по продукту установки раздвижной двери. Основная часть работы сделана - требуется доработать сцену, настроить камеру и анимацию, выполнить финальный рендер и монтаж.

3D

Создание Blender-симуляции распада фигуры на частицы с прохождением через механизмы

Требуется готовый редактируемый Blender-проект: цветная 3D-фигура распадается на мелкие шарики, проходит через каналы и механизмы, собирается в новую форму. Нужны рабочий .blend, короткое демо-видео и пояснение по настройке и расчёту.

3D

Коррекция пропорций двух ригнутых персонажей в Blender

Требуется скорректировать пропорции и силуэты двух готовых ригнутых персонажей (мужского и женского) в Blender, сохранив дизайн одежды, риг, текстуры и материалы. Результат - два новых .blend-файла со скриншотами спереди и сбоку.

3D

Доработка 3D-моделей животных для Unity 6: текстуры, риг, анимации

Требуется доработать существующие 3D-модели девяти животных и подготовить их к использованию в Unity 6. Необходимо выполнить корректную развертку текстур, настроить риг и создать базовые анимации для каждого персонажа.

3D

Разработка 3D-модели персонажа для 3D-печати со сборкой

Требуется создать 3D-модель персонажа для последующей печати. Необходимо проработать конструкцию сборных элементов, подвижных плавников и способ крепления разноцветных деталей. Приветствуется помощь в настройке слайсера.

3D

Создание двух простых 3D-анимаций в Maya и ZBrush

Требуется разработать персонажа в ZBrush и анимировать две короткие сцены длительностью по ~15 секунд в Maya. Нужен полностью готовый, окрашенный персонаж и исходные файлы проектов. Стиль - простой, но не примитивный low-poly.

3D

Создание 3D-персонажа с ригом для Motion Capture

Требуется создать полноценную 3D-модель персонажа по 6 референсам с humanoid-скелетом, full-body ригом, facial rig и поддержкой 52 ARKit blendshapes для захвата движения тела и лица. Совместимость с Blender и, желательно, Unreal Engine.

3D

Создание игровой локации в Unreal Engine для многопользовательской игры

Требуется встроить готовую 3D-модель квартиры в казуальную многопользовательскую игру. Необходимо настроить коллизии, провести тестирование и обеспечить корректную работу локации согласно инструкции разработчиков.

3D

Доработка 3D модели диорамы в стиле Mad Max

Требуется художественная 3D модель под печать высотой 60 см. Нужно исправить дефекты (размытые формы, лишние элементы) и довести качество до высокого уровня. Текстурирование не требуется, достаточно solid-цвета.

3D

Работа с 3D моделью для Unreal Engine

Требуется привести модель в порядок: исправить видимые швы, настроить текстуры, возможно, добавить риг для анимации. Особое внимание уделить глазам и ресницам.

3D

Подготовка 3D-моделей и изображений для интерактивной карты жилого комплекса

Требуется специалист для создания всех 3D-моделей домов и 2D-графики для сайта жилого комплекса. Пользователь сможет выбирать дом на генплане, осматривать его в 3D, а затем выбирать этаж и квартиру для детального просмотра.

3D

Анимация рук с оружием для шутера

Необходимо разделить объединенную анимацию рук с винтовкой M4 на отдельные клипы и перенести анимацию на модель с AK-74, сохранив синхронизацию и плавность.

Создаем 3D-проект мечты: как заказчику и фрилансеру найти друг друга на бирже

Трехмерная графика — это язык современной визуальной коммуникации. От реалистичной визуализации интерьера до сложной анимации персонажа для игры — спрос на качественные 3D-услуги растет каждый год. Однако обе стороны рынка часто сталкиваются с главной проблемой: как заказчику найти надежного исполнителя, способного воплотить идею на профессиональном уровне, а фрилансеру — понять истинные потребности клиента и получить достойную оплату за свой труд. Этот гид для вас, если вы хотите превратить проект в платформе в историю успеха, избежав типичных ошибок и недопонимания.

Вселенная 3D-услуг: чем мы располагаем?

Грамотная классификация — первый шаг к взаимопониманию. Чтобы сформулировать задачу или показать мастерство, нужно точно знать, о каком жанре 3D-искусства идет речь.

  • Архитектурная визуализация (ArchViz): Экстерьеры, интерьеры, ландшафтный дизайн. От крупных коммерческих проектов до уютных квартир.
  • Промышленный дизайн и продуктовая визуализация: Демонстрация товаров для каталогов, упаковки, рекламы. Ключевая ставка на материалы и текстуры.
  • Персонажная и концептуальная 3D-графика: Герои для игр, кино и рекламы, а также визуальные концепты (concept art).
  • 3D-анимация: Короткие ролики, демонстрация работы механизмов, риггинг персонажей, моушн-дизайн с 3D-элементами.
  • Mash-моделирование и Skan-to-Model: Создание 3D-моделей по фотографиям, чертежам или сканам для 3D-печати или виртуальной реальности.
  • VFX (Визуальные эффекты): Симуляции огня, воды, разрушений, частиц, интеграция 3D в отснятое видео.

Инструкция для заказчика: от идеи до принятой работы

Как составить идеальное техническое задание (ТЗ)?

Качественное ТЗ — это не каприз, а скелет вашего проекта. Чем точнее вы опишете ожидания, тем прозрачнее будет бюджет и короче сроки. Фрилансер — не экстрасенс, поэтому важен каждый абзац.

  • Контекст и цель. Просто "сделайте круто" — не работает. Опишите сценарий использования: "Для буклета коттеджного поселка нужен вид с высоты птичьего полета...", "Нам нужно видео работы станка для выставки в Чехии...". Укажите moodboard, референсы.",
  • Уровень детализации. Визуализация для approval (предварительного согласования) грубее, чем презентационная. Финалите огромное полотно для баннера, где нужны даже минимальные загрязнения на текстуре? Пропишите это.
  • Технические требования. Потоковые форматы, разрешение, цветовой профиль. Нужны ли исходники (.blend, .max, .c4d, .spp, текстуры PBR).
  • Риг и анимация. Нужна плановая циркуляция, кинематическая, гоняющая головой?

Таблица-чек-лист выбора исполнителя

Этот чек-лист поможет вам отсеять случайных людей и найти настоящего профессионала.

Критерий Звездный уровень (готов брать) Рискованый уровень
Оформление страницы платформыПортфолио отсортировано по проектам.Однотипные рандомные картинки
Описание ставки“моя гибкость — доп-услуги ревизируютсятупо $10\\шаг (без входящего периода
Реакция на ТЗУточняющие вопросы, предложения по референсам."Все норм! Зделаю так!!! сколко проц зфрения..."
Тех. инструментыВарзерінг на разных прог і рендерах — в портфоліо указано.Унрям

Калькулятор тарифов и бюджета проекта в визуализации

Цены на биржу могуть очень сильно прыгать. Понимание рынка повышает пренисов и здоровые переговоры. Приведем плотную чашку спектра

Класс услугиПример позицийБюджет, $ (диапазон)Cprogno
простные геомертические модели >3 объектовLo-Poly меш на клетка от поли 450 до 1.7k (лонлисты)30 — 100 $QuickTurner
Сохранено