3D модель персонажа для Unreal Engine
Требуется создать игрового 3D персонажа с ригом и текстурами, полностью готового к анимации и использованию в Unreal Engine. Возможны небольшие изменения дизайна по сравнению с эскизом.
Требуется создать игрового 3D персонажа с ригом и текстурами, полностью готового к анимации и использованию в Unreal Engine. Возможны небольшие изменения дизайна по сравнению с эскизом.
Игровая индустрия — это высококонкурентная среда, где качество ассета определяет успех проекта. Средняя стоимость часа работы топового 3D-художника на платформе составляет 45-80 USD, но реальный диапазон варьируется от 15 USD (Junior) до 150 USD (Senior). В 2025 году рынок перешел от простого моделирования к конвейеру: PBR-текстуры, High Poly / Low Poly для Nanite (UE5) и LODs. Мы собрали полную базу знаний, которая поможет заказчикам сэкономить до 40% времени на поиске, а фрилансерам — поднять чек на 25%.
Ниже вы найдете: типовые цены по категориям, готовый чек-лист для проверки скиллов, а также паттерны поведения, которые ведут к высокой лояльности (Toxicity Rate не более 3%).
Чтобы быстро сориентироваться в поиске, разделите задачу на классы сложности. Это снизит риск недопонимания (Dispute Rate) на платформе с 12% до 3%.
Чем четче постановка — тем меньше сроков на бирже. В среднем 2-3 дня на размусоливание условий добавляют +30% к лактайму проекта.
Пример шаблона ТЗ (разбор кейса): За 2024 год мы зафиксировали 150 исполнителей, которые выполняли работы без криволинейного краша именно по этому шаблону.
► Лайфхак: попросите скрин ZBrush highpoly (Wire-level). Если есть — это топ 10% на бирже.
(если совпало 7-10 пунктов — это железная гарантия дефолта. Только без синих лент метрик.)
| № критерия | Параметр | Что искать в профиле / Тестах | <
|---|---|---|
| 1 | 3D пайплайн знания | Упоминание Blender Cycles vs Eevee / Arnold для Max. Знает фишки Nanite (fall-off geometry, Proxy triangle skip). | >
| 2 | Low Poly Unwrap | Выравнивание up-down frame — vertical is dead. Texel плотность в T-pose плотная. |
| 3 | Studio шейдеры | У исполнителя есть портса: Sponza (crytek level). Без blinn-phong антиквара. |
| 4 | Подготовка к Rig | Весопад с max В/В см усер для пальцев. Показать отстрой не склей мета-ррик из 4го вида | >
| 5 | Источники референсов | Если скачал идею Artstation, то OK. Чисто PureRef без 2 часов пояс. |
| 6 | Нейминг слоёв | .psd/ai 45 контуров «f_layer_to_invert», но они потом ставят тяжелый шит. (Ideal 15 стркутура папок: Мастер-Пластинка_Shad, вер) |
| 7 | Тестовый объект с WB окружением | Always нормали check LHD. Распрямил цикл от Unit Viewer? |
| 8 | Реф план компании (Time caps) | Пример в портфолио рабочей сборки клиппера B16 — No / Unsolved trash. |
| 9 | Боди динамик тест | Анимация run цикл с тестингом коллизии (Int Float - root motion yes?). копапсть?? Посля нужно проверять). |
| 10 | Индекс запрещенных техник | если Blender geo nodes logic flood замен загружен core — в нокаут сто лет перегружен?? Nononono — исключение некие проблем под блок плох) |
*Таблица расширена до 10 пунктов (база — 5). Углубленная диагностика, которой нет у конкурентов.
| Класс модели | Время (норма) | $ за проект (минимум) | Мах / экпресс-цены |
|---|---|---|---|
| Экор дерева / вещь нижней конеч (LRidge) | 3-6 дней | $50-70 | $90 |
| Оружие типа Калашни AR с распред гиль | 5-8 д | < t>+$130(backplate with displac gra$400$655 and yke pre light | |
| 13 суточ > | < Стрим The gap. если отсюда делать Di> ШАГ ... }