Требуется помочь с интеграцией анимаций из Rokoko Studio (формат FBX) в кастомного персонажа MetaHuman в Unreal Engine 5.6. Главная цель - получить подробный гайд для самостоятельного повторения процесса.
Требуется консультация и помощь в публикации готовой игры на Unity из Google Play в Microsoft Store. Нужен человек, который пошагово покажет весь процесс.
Предлагаю разработку базовой версии игры любого жанра на Unity с последующим подробным разбором кода и механик. С вас идея - с меня реализация и объяснение.
```html
Геймдев для фрилансеров: где монетизировать скилы
Разработка игр в соло или в сжатой команде — уже стабильный фриланс-сегмент. Заказы на 2D/3D-ассеты, геймплей-механики, нарратив и звук стоят выше среднего чека по рынку, но требуют понимания процессов. В этом разделе разложим эталонное ТЗ, формулы ценообразования за сцену, анимацию или билд.
Всё, что геймдев-студии покупают на биржах и «бордах»
Условные разделы геймдева на фрилансе: визуал, программинг, аудио и продакшн-задачи. Ниже — стандартная разбивка компетенций с редкими специализациями:
Графика: Concept-арт, пропсы, окружение, UI/UX, персонажи, VFX (Spine/After Effects), ключевые кадры, FX для Unity/Unreal.