Доработка 3D FPS шутера для мобильных платформ на Unity
Требуется продолжить разработку мобильного 3D FPS шутера на Unity с использованием Zenject. Нужно разобраться в существующем коде и ассетах, внедрить новые механики по готовому дизайн-документу и оформить весь объем работ как один заказ под ключ.