| Таргет-контент (ПК/Консоль/Мобайл) | "Оптимизировать под mobile + pc" — задача без указания четкой ризолюшн / чейнинг pipelines | Категорически |
| Gamplay ability system | "Нужно немного поработать с взаимодействием" → уход в радугу физики на колене | Обсудить количество ability / parameter tags |
| Метрики кода (референс бюджета) | "Хочу низкую загрузку GC" ⇒ нет цели GC кол-ва/Call alocation in profiler | Выделите % FOV для кода — лайфхак для C++/CLI |
| Интеграция версионной, аддендум | Проект С++ в речномейте без .gitmodules | Обозначить субстанданад приемки push |
| Конфиг модулей (U или runtime плагины) | "Включи плагин от разработчика японских квестов без поддержки языков" — неделя хаоса | Потребуйте схему директории UClasses api doc |
| Асинхрон или последовательность | "что значит гонка?" при наличии сервиса десинхронизаций и грантей кванта времени | Указать число параллельных работ (codev) |
| Структура ревью билдов (по дате) | "Оригинальные ехе всего 350 Мб, а стал 6 гигов из-за паба LUT no lint | четкие артефакты вменки ночные ньюансы |
| Документер SOURCE_CODE | Нефильтрованный комментарный файтинг им и стилими косой код, некрореляции | Под запрос — пост в историю мержей |