Blender 3D Скульптинг персонажей с гипертрофированными пропорциями
Доработка трех готовых моделей типажей «толстый», «худой» и «мускулистый». Задача - усилить пропорции каждой фигуры: сделать животных/людей максимально выразительными средствами скульптинга в Blender.