Создание карты из Dota 2 в формате Blender
Требуется создать 3D-модель игровой карты из Dota 2 в формате Blender (.blend). Модель должна быть детализированной и соответствовать оригинальному дизайну из игры.
Требуется создать 3D-модель игровой карты из Dota 2 в формате Blender (.blend). Модель должна быть детализированной и соответствовать оригинальному дизайну из игры.
Необходимо спроектировать и подготовить к 3D-печати деталь обшивки салона гоночного автомобиля на основе эскиза и точных размеров.
Требуется создать 3D-модель внешнего вида храма по фотографиям, дорисовать утраченные элементы и отрендерить анимацию облета здания.
Необходимо создать риг персонажа в Blender с помощью Auto-Rig Pro для систем реального времени, подготовить копии меша с сокращением треугольников до 18-20k (LOD1) и 8-10k (LOD2) и аккуратно выполнить dissolve edges для сохранения формы.
Необходимо разработать 3D-модель зубной щетки с обязательным углом наклона головки в 7 градусов и круглыми отверстиями под щетину.
Требуется создать схематические 2D и 3D модели обогревателя с размерами 200×135×10 мм. 2D-модель должна быть выполнена в разрезе, 3D - реалистичной сборочной единицей.
Требуется создать детализированную 3D модель вертолета в SolidWorks с последующей конвертацией в формат STEP. Необходимо точное воспроизведение внешней геометрии фюзеляжа.
Требуется специалист для генерации 3D-моделей и рендеров на основе фотографий и 2D-чертежей. Всего около 50 объектов, начнем с 1 тестового заказа.
Необходимо выполнить ретопологию двух персонажей среднего полигонажа (25-35 тыс. полигонов) с защитой анимационных деформаций и возможным переносом оригинального рига.
Задача: создать качественный рендер или фотореалистичное изображение фасада, чтобы оценить его внешний вид. Требуется детальная передача материалов и освещения.
Требуется подготовить 3D модели модулей (диван, мангал, кухня и др.) для настройки интерьера беседки на сайте. Аналог расстановки мебели, как в игре Sims.
Требуется конвертировать STL-файл (являющийся лишь одним из множества подобных элементов) в твердотельную модель. При успешном сотрудничестве будут поступать регулярные однотипные заказы.
Требуется 3D-модель игрового персонажа (гуся) в mid-poly с качественной топологией под скелетную анимацию и гибкий риг для мультяшных движений.
Создать максимально похожий 3D-макет статуэтки под фотографию заказчика. Герой должен держать в руках 19 воздушных шаров. Оплата после утверждения макета.
Требуется 3D-модель человека по предоставленным фотографиям с учетом конструктивных отступов для протяжки веревок.
Требуется внести правки в 3D-модель: добавить окна, жалюзи и изменить цвет стен. Исходные файлы предоставляются по запросу.
Требуется специалист по работе с 3D-моделями для приложения iMator. Задача - брать готовые модели из внешних источников и воссоздавать их в Blockbench или ModelBench с сохранением внешнего вида, текстур и пропорций, экспортируя в формат .mimodel.
Требуется профессиональное исправление геометрии и дефектов 3D модели города для подготовки макета к печати. Работа рассчитана на 2 дня с массовой проверкой качества.
Требуется разработать цельный 3D-модель моста для 3D-печати, собранного из элементов конструктора. Итоговый файл должен быть готов к печати на 3D-принтере.
Разработать качественную STL-модель животного по предоставленным фотографиям для последующей печати на 3D-принтере. Требуется точное соблюдение анатомии и стилистики.
Необходимо выполнить 3D-моделирование корпуса Уральского политехнического института по предоставленному чертежу. Срок сдачи - 19 мая. Работа должна быть выполнена в программе Blender.
Требуется провести техническую доработку трех 3D-моделей: исправить ошибки в геометрии и построить правильную иерархию для турели, а также решить проблемы с прозрачностью и UV-разверткой персонажей. Результат нужен для экспорта в игровые движки.
Нужен специалист по 3D-моделированию (Blender/SketchUp/3ds Max) для быстрого создания упрощенных моделей фасадов. Задача - за 60 минут по 1-3 фото построить чистую геометрию стен, окон, входов (без декора и текстур). Главное - точность пропорций и скорость. Результат: PNG-рендер спереди и 3D-файл (OBJ/FBX).
Требуется создать реалистичную трёхмерную модель учебного корпуса в программе Blender 5.1 по предоставленным референсам и чертежам. Срок выполнения - 3 дня, возможна небольшая корректировка.
Требуется разделить готовую 3D-модель корзины для дисков на две части для печати на 3D-принтере, спроектировать прочное соединение (типа «ласточкин хвост») и сохранить все габаритные размеры
Требуется создать 8 ключевых зданий в мультяшном стиле Krosmaster Arena для изометрической игры с видом сверху. Проект находится на стадии пре-альфа (75% готовности).
Требуется создать 8 ключевых зданий в мультяшном ярком стиле с четкими контурами для пиратской RPG-игры с изометрическим видом. Проект находится на стадии пре-альфа (75% готовности).
Требуется пересохранить 3D-сцену из более новой версии 3ds Max (2026) в старую (2024) с сохранением всей геометрии, текстур и анимации.
Требуется изготовить 5 low-poly персонажей (роботизированных животных) с UV-разверткой, ретопологией и ригом. Оплата сдельная, планируется долгосрочное сотрудничество с выпуском 5-6 персонажей каждые 2 недели.
Требуется привести воксельную модель к чистовому виду, разделить на именованные части, создать систему окрасов, а также выполнить простой риггинг для анимации.
Необходимо создать 3D-модель пингвина на основе фотографий для последующей адаптации и интеграции в визуальный стиль бренда, включая проработку разных поз.
Требуется настроить сцену в Blender (свет, камеры, материалы) и создать качественные визуальные материалы настенных часов для размещения на сайте.
Необходимо доработать существующую 3D-модель по видеообразцу реального оборудования. Важно сохранить исходный формат модели. В дальнейшем планируется заказ на вторую аналогичную модель.
Необходимо спроектировать трехмерную модель центра обработки данных (ЦОД) с инженерными коммуникациями, оборудованием и освещением для последующего экспорта в Renga. Модель должна включать систему охлаждения, электрику, кабельные трассы, ИТ-оборудование и светильники.
Требуется отредактировать STL или OBJ файл 3D скана под заданные технические требования. Изменить форму, размеры и добавить необходимые конструктивные элементы.
Требуется подготовить 3D файл формата OBJ или GLB с привязанными метками для программной подсветки элементов модели (стрелок-указателей).
Требуется спроектировать мультяшную модель кота по референсам, разбитую на части из разных цветов PLA и готовую для печати на Bambu Lab A1. Формат сдачи - STL для каждой детали, сборочный 3mf и скриншоты.
Требуется 3D-моделлер для создания четырех миниатюрных объектов (здание, павильон, фонарь и другие элементы) для диорамы внутри флорариума. Модели должны быть подготовлены под SLA-печать.
Разработка воксельной (блочной) 3D-модели кашпо по концепт-арту, оптимизированной для печати без поддержек на FDM принтере с системой многоцветной печати. Все контактные данные и названия компаний удалены.
Требуется быстро и точно воспроизвести 3D-модель по шагам из видео, сохранив результат и итоговый STL-файл.
Есть GLB-файлы, созданные по референсным картинкам. Нужно доработать геометрию: прижать хвост и помпон к корпусу, чтобы модель была компактной и подходила для печати. Отредактирую геометрию и детали для технологичности.
Необходимо получить четыре финальные картинки из файла формата STP по приложенному примеру. Требуется высокая скорость исполнения.
Требуется разработать параметрическую 3D-модель конической стойки СК 26.1-1.1 и полный комплект конструкторской документации (КД). Работа выполняется строго по стандарту ГОСТ 22687.1 с предоставлением исходных аналогов.
Разработка дополненной реальности для дома. Готовый файл Revit с шаблоном и примером. Требуется дооформить остальные чертежи для визуализации объекта.
Необходимо создать три точные 3D-модели стульев в 3ds Max на основе фотографий. Модели передаются технологу для запуска в производство, требуется полное соответствие референсу и серия правок.
Ищу специалиста для импорта кастомной 3D-модели в GTA San Andreas. Требуется подготовить модель, настроить UV-развертку, экспортировать в игровые форматы и помочь с интеграцией в проект.
Требуется исправить модель: убрать пересечение поверхности с плоскостью, перестроить горизонталь, построить пересечение и сварное соединение.
Требуется спроектировать 3D модель разборной металлоформы для железобетонного изделия. Конструкция должна предусматривать разъезд стенок формы в разные стороны и схлопывание внутреннего сердечника для извлечения готового элемента.
Доработка трех готовых моделей типажей «толстый», «худой» и «мускулистый». Задача - усилить пропорции каждой фигуры: сделать животных/людей максимально выразительными средствами скульптинга в Blender.
Требуется разработать видео или 3D-модель (на черном фоне) для демонстрации на голограммном вентиляторе. Используйте профессиональные инструменты: Blender, C4D или After Effects.
Требуется 3D модель локомотива EP-20 средней детализации для изготовления на ЧПУ станке по дереву, включая корпус и тележки с колесами.
Разработка детализированной 3D модели формы для выпечки пряника с уникальным дизайном: изображение медведя, надпись и березовый пейзаж. Формат файла: STL или OBJ.
Требуется выполнить домашнее задание согласно приложенной инструкции без добавления контактных данных фирм или сайтов.
Требуется создать четыре уникальные 3D-модели сфер, олицетворяющих природные стихии (Земля, Вода, Огонь, Воздух), с упором на реалистичную физику материалов и динамическую симуляцию поведения частиц.
Ищу специалиста для 3D-визуализации парка. Нужно создать наглядную модель территории с дорожками, зелеными зонами и зонами отдыха. Бюджет ограничен, рассматриваю начинающих.
Необходимо изменить положение крепежных отверстий в 3D-модели (STEP-файл) под обновленные размеры OLED-экрана и предоставить файлы для печати (STL).
Требуется скачать 3D-модель фигурки из сервиса генерации 3D-контента (потребуется платный доступ) и добавить к нижней части цилиндрическую втулку диаметром 2 мм и высотой 5 мм для установки на подставку.
Требуется выполнить ручную ретопологию и UV-развёртку модели русалки, снизив полигонаж без потери детализации. Срок сдачи - вторник.
Необходимо отредактировать скан арки: увеличить модель по оси Z на 5 см, удлинить один конец на 5 см, сохранив при этом расположение крепежных элементов.
Требуется доработать полые 3D-модели, созданные с помощью нейросетевого инструмента: полностью заполнить внутренние области и экспортировать файлы в формат STEP для корректного использования в SolidWorks 2025.
Профессиональный раздел для всех видов трехмерного моделирования и визуализации. Здесь заказчики находят художников и дизайнеров для создания 3D-моделей, а специалисты предлагают услуги по моделированию, текстурированию, рендерингу и анимации.
Раздел охватывает все виды работ по созданию и обработке трехмерных объектов:
| Направление | Что включает |
|---|---|
| Моделирование персонажей | Создание 3D-персонажей для игр, анимации, рекламы. Работа с топологией, риггинг (создание скелета), подготовка к анимации. |
| Архитектурная визуализация | Создание 3D-моделей зданий, интерьеров, ландшафтов. Фотореалистичный рендеринг, подбор материалов и освещения. |
| Промышленное моделирование | Разработка технических изделий, механизмов, деталей для производства. Твердотельное моделирование, работа с точными размерами. |
| Моделирование для игр | Создание low-poly и high-poly моделей, оптимизация сетки, текстурирование, UV-развертка, подготовка ассетов для игровых движков. |
| Продуктовая визуализация | Создание 3D-моделей товаров для каталогов, рекламы, интернет-магазинов. Акцент на детализации и реалистичности. |
| Моделирование для 3D-печати | Подготовка моделей для аддитивного производства: проверка на ошибки, создание поддерживающих структур, экспорт в нужные форматы. |
| Для заказчиков (заказать модель) | Для 3D-художников (найти проекты) |
|---|---|
|
|
3D-моделирование — это область, где технические навыки встречаются с художественным видением. Раздел "3D-моделирование" объединяет специалистов, способных превратить идеи в трехмерные объекты любой сложности, и заказчиков, которым нужны качественные модели для игр, визуализации, производства или других целей.