О проекте
Разрабатываю аркадную многопользовательскую игру в жанре захвата территорий (как Paper.io 2) для платформы Telegram Mini Apps. Короткие раунды (~3 минуты), быстрый геймплей, фокус на управлении одной рукой. Целевая аудитория - активные пользователи Telegram 20-40 лет.
Задачи дизайнера
Необходимо выполнить полный UI/UX-дизайн работы мини-приложения (0→1). В объем входят:
- Loading - экран загрузки/подключения без перегруженных анимаций
- Menu - интуитивное меню с быстрым запуском игры
- Gameplay - весь интерфейс во время раунда (HUD, элементы управления, отображение территории)
- Results - экран итогов, плавный рестарт или возврат в меню
Требования к стилю и визуалу
- Чистая эстетика без перегрузки: минимализм + яркие акцентные цвета (для игровых объектов, прогресса, событий)
- База (фон, каркас, подложки) - нейтральная, спокойная. Акценты - насыщенные и сочные
- Оттенки городской уличной эстетики (urban paint accent)
- Текст не должен быть мелким - все читаемо на мобильных сенсорах
Что НЕ нужно делать
- Исключены детский стиль и пастельные тона
- Запрещены кислотные или агрессивные яркие фоны
- Никаких запредельных перегруженных беджиков, мусора на экране
Формат работы
После обсуждения предоставляю детальное ТЗ и бриф в личных сообщениях. Жду конкретных примеров похожих интерфейсов в портфолио.