Разработка дизайна заголовка для игры
Требуется создать яркий, динамичный и стилистически цельный заголовок для игрового проекта, выдержанный в эстетике комиксов и трэш-мультипликации.
Основные этапы работы
- Утверждение концепции: Согласование общего стиля шрифта и композиции. Необходимо представить два варианта расположения буквы «Х»:
- «Монстр» + «Х» как отдельный декоративный элемент справа (в виде когтей, вспышки, монстра).
- «Монстр» размещен на подложке/табличке в стиле «ИСК».
- Финальная отрисовка: После утверждения базовой композиции выполняется полная детализация с добавлением:
- Толстых комикс-контуров и лёгкого 3D-объёма букв.
- Насыщенных цветов, текстур, бликов и обводок.
- Динамичных магических/комиксовых эффектов (огонь, слизь, молнии, монструозные детали).
Ключевые стилистические требования
- Стиль: толстый комикс-контур, насыщенные цвета, трэш-мультипликация, «кислотное» безумие.
- Заголовок должен выглядеть как название новой части серии - дерзко, мультяшно, ярко.
- Допускается как ручная отрисовка, так и использование PSD-шаблонов при условии сохранения уникальности и гармоничности.
- При использовании шрифтов: обязательны шрифты с открытой или коммерческой лицензией, предоставляющей полные права на использование. Исполнитель указывает название шрифта и прикладывает лицензию. Предпочтительна кастомизация букв для уникальности.
Технические требования
- Размер холста: 3000 × 3000 пикселей.
- Цветовая модель: CMYK.
- Разрешение: 300 DPI.
- Итоговые файлы:
- PSD-файл со структурированными слоями.
- PNG-файл с прозрачным фоном.
- Буква «Х» должна находиться на отдельном корректируемом слое.
Сроки
Выполнение работы требуется в сжатые сроки.