Задача

Создать игровую сцену (интерьер) встроенной подлодки в Dark/Steampunk-стиле для Unity URP. Сцена должна быть мрачной, атмосферной, с акцентом на освещение и стилизованное окружение.

Содержание сцены

  • Замкнутое помещение (выгородка субмарины)
  • Стол
  • Иллюминатор
  • Дверь
  • Стеновые панели, механизмы, трубопроводы

Требования к сцене

  • Готова к использованию в реальном времени (game-ready), не рендер
  • Раздельные объекты (не монолит), аккуратные пивоты и масштаб
  • Настроенные URP-материалы
  • Оптимизированное количество источников света
  • Понимание композиции и атмосферы темного стимпанка

Этапы работы

  • Blockout (масштабы, расположение, черновики элементов)
  • Final (детализация, модели, материалы, освещение)
  • 1-2 раунда бесплатных правок

Формат сдачи

Один из вариантов:

  • Полноценный Unity-проект со сценой
  • Либо набор: FBX + текстуры + источники + unitypackage с настроенными материалами под URP

Отклик

  • Примеры работ: 2-3 интерьера или окружения (лучше realtime)
  • Определить - действительно ли делали сцены именно под Unity, работали ли с реальными игровыми проектами

Подробные референсы и внутренние детали - при собеседовании подходящему кандидату.

Моделирование арочной шторы со складками

Требуется создать 3D-модель полукруглой шторы под арочное окно с верхними складками типа «Стаканчики». Размеры: ширина 150 см, высота 290 см. Модель нужна без текстурирования, в форматах obj/fbx + проект программы.