Техническое задание: Разработка мода для онлайн-игры

Цель проекта

Создание программного мода, который автоматизирует взаимодействие с игровым клиентом: выполняет авторизацию и отправляет сообщения другим игрокам по команде с внешнего сервера.

Архитектура и протокол

  • Мод должен запускаться одновременно с игровым клиентом.
  • Установка TCP-соединения с локальным сервером по адресу localhost:7273.
  • Все входящие и исходящие сообщения обязаны быть в формате JSON с кодировкой UTF-8.

Логика работы (Finite State Machine)

Статус I: Ожидание авторизации

  • При старте игры мод переводит интерфейс на экран авторизации (если это необходимо).
  • Отправляет на сервер статусное сообщение: {"status": "ready_to_auth"}.
  • Ожидает от сервера учетные данные в формате: {"auth": {"login": "...", "password": "..."}}.
  • Автоматически вводит полученные логин и пароль в игровой клиент, пропускает обучение (при его наличии).
  • После успешного входа отправляет серверу подтверждение: {"status": "ready_to_spam"}.

Статус II: Готов к отправке сообщений

  • В этом состоянии мод ожидает от сервера команды на отправку сообщения. Формат команды: {"spam": {"u_id": 123, "content": "Текст сообщения"}}.
  • Получив команду, мод находит в игровом интерфейсе чата пользователя с указанным ID (u_id) и отправляет ему сообщение с заданным текстом (content).
  • После выполнения отправляет серверу статус: {"status": "ready_to_spam"}, возвращаясь в состояние ожидания новой команды.

Смена аккаунта

При получении от сервера команды {"auth": {"logout": ...}} мод должен корректно завершить текущую сессию, выйти из аккаунта и вернуться в Статус I: Ожидание авторизации для начала цикла с новыми учетными данными.

Требования к реализации

  • Код должен быть стабильным, не вызывать падений игрового клиента.
  • Обработка ошибок сетевого соединения и некорректного JSON.
  • Мод не должен нарушать лицензионное соглашение игры (на усмотрение исполнителя, с оговоркой о потенциальных рисках).
  • Четкое следование описанной машине состояний (Status I -> Status II).

Разработка мода для Minecraft 1.20.1 с кастомными 3D-моделями брони

Требуется разработчик Java-модов для импорта OBJ-моделей брони в Minecraft 1.20.1. Задача включает создание функционального предмета (нагрудника) с полным визуалом и замену стандартной модели брони для всех игроков на сервере.