Разработка мода для Minecraft с кастомными 3D-моделями

Цели проекта

  • Импорт и интеграция 3D-моделей: Реализовать импорт OBJ-моделей в Minecraft 1.20.1 в виде мода. Созданный предмет брони (нагрудник) должен быть функциональным и отображать полноценную 3D-модель на персонаже при надевании.
  • Глобальная замена модели: Настроить мод таким образом, чтобы стандартная модель брони для всех игроков на сервере была заменена на новую кастомную модель.

Технические требования

  • Целевая версия игры: Minecraft 1.20.1 (Forge или Fabric - уточнить).
  • Формат исходных моделей: OBJ.
  • Основной язык разработки: Java.
  • Мод должен создавать новый предмет (броню), а не просто быть ресурспаком.
  • Визуал модели должен корректно отображаться от третьего и первого лица.
  • Решение должно работать в многопользовательском режиме (на сервере) для всех игроков.

Ожидаемый результат

Готовый рабочий мод в формате .jar файла, который после установки на клиент и сервер добавляет в игру новый предмет брони с уникальной 3D-моделью и заменяет ей стандартный визуал.

Доработка и поддержка веб-приложения на Next.js и Nest.js

Требуется разработчик уровня Middle+ для постоянных доработок сложного веб-приложения. Проект построен на микросервисной архитектуре с использованием Docker и состоит из 6 взаимодействующих контейнеров. Подробное ТЗ предоставлю в личной переписке.

Разработка формы заявок с админ-панелью на лендинге

Необходимо реализовать аккуратный и надёжный механизм сбора заявок на сайте: подключить форму с валидацией (имя, телефон, комментарий), отправку данных без перезагрузки страницы и написать простую админ-панель для просмотра заявок.