Разработка мода для Minecraft с кастомными 3D-моделями

Цели проекта

  • Импорт и интеграция 3D-моделей: Реализовать импорт OBJ-моделей в Minecraft 1.20.1 в виде мода. Созданный предмет брони (нагрудник) должен быть функциональным и отображать полноценную 3D-модель на персонаже при надевании.
  • Глобальная замена модели: Настроить мод таким образом, чтобы стандартная модель брони для всех игроков на сервере была заменена на новую кастомную модель.

Технические требования

  • Целевая версия игры: Minecraft 1.20.1 (Forge или Fabric - уточнить).
  • Формат исходных моделей: OBJ.
  • Основной язык разработки: Java.
  • Мод должен создавать новый предмет (броню), а не просто быть ресурспаком.
  • Визуал модели должен корректно отображаться от третьего и первого лица.
  • Решение должно работать в многопользовательском режиме (на сервере) для всех игроков.

Ожидаемый результат

Готовый рабочий мод в формате .jar файла, который после установки на клиент и сервер добавляет в игру новый предмет брони с уникальной 3D-моделью и заменяет ей стандартный визуал.

Разработка и верстка сайта на Next.js

Ищу исполнителя для создания сайта "под ключ" с качественной версткой и базовой реализацией бэкенда на Next.js. Требуется ответственный подход к проекту.