Задача
Спроектировать и разработать необычного, но узнаваемого 3D-персонажа для мобильной игры категории MATCH-3 (три в ряд). Кандидат должен хорошо понимать особенности данного жанра: например, как герой может взаимодействовать с игровым полем, реагировать на комбо, исчезновение элементов и т.д.
Требования к персонажу
- Отличаться ярким, запоминающимся дизайном, при этом легко считываться (узнаваемость с первого взгляда).
- Соответствовать настроению сюжета - в основе игры лежит тема спасения (конкретные детали сюжета обговариваются отдельно).
- Быть анимированным под стандартные игровые события: победа, проигрыш, выполнение задания, а также idle-анимации.
- Оптимизирован для мобильных устройств (вертикальная ориентация, экраны до 6.7 дюйма, минимальное количество полигонов без потери качества).
Технические подробности
- Сетка персонажа: примерный лимит 3-5 тыс. треугольников.
- Текстуры: 1024x1024 или 2048x2048 (опционально, готовность к сжатию).
- Формат итоговых моделей: FBX или готовый для импорта в Unity (2019+).
- Риггинг: готовый скелет для анимации в стандартной T-позе.
Дополнительно
Все конфиденциальные данные (название компании, линки, контакты) удалены. Финальное обсуждение дизайна, референсы и согласование - в рабочем чате после назначения. Сроки и бюджет уточняются с победителем. Откликам давать примеры портфолио (мобильный геймдев)”.