Задача

На основе готовых чертежей (формат *.m3d) смоделировать детализированную дверь с проработкой мелких элементов (шурупы, фурнитура и т.п.). Необходимо показать дверь с обеих сторон (снаружи и изнутри).

Требования к модели и сцене

  • Высокая детализация: все видимые элементы должны быть смоделированы (шурупы, ручки, замки, наличники).
  • Текстурирование двери с использованием физически корректных материалов (PBR).
  • Фотореалистичная сцена: настроенное освещение (HDR-карта), правильная цветопередача и тени.
  • Финальные рендеры для портфолио и согласования (минимум 2 угла).

Условия сотрудничества

  • Работа разовая (базовая модель), но рассматривается долгосрочное сотрудничество.
  • В дальнейшем (раз в полгода) планируется около 50 модификаций: смена отделки внешней и внутренней стороны по новым чертежам и референсам/текстурам.
  • Важно: нигде не упоминать контакты или название фирмы заказчика.

Формат сдачи

  • Файл исходной 3D-сцены (предпочтительно Blender, 3ds Max или C4D).
  • Текстуры картами (Diffuse, Normal, Roughness и т.д.).
  • Несколько готовых рендеров высокого разрешения (минимум 4K).