Техническое задание: Восстановление проекта Unity

Цель работы

Восстановить исходный проект для редактора Unity из скомпилированной сборки (билда) для последующей доработки и модификации.

Основные требования

  • Исходный файл: скомпилированная сборка игры (билд).
  • Используемый инструмент: последняя версия DevXUnityUnpacker (Game Recovery).
  • Важное условие: исходная сборка была сделана без использования IL2CPP (Mono).
  • Критерий успеха: восстановленный проект должен полноценно запускаться и открываться в редакторе Unity без критических ошибок, позволяя работать с исходными сценами, скриптами и ассетами.

Ожидаемый результат

Архив с восстановленным проектом Unity, готовым к импорту и открытию в соответствующей версии редактора. Все ключевые компоненты (сцены, скрипты, настройки) должны быть в рабочем состоянии.

Разработка одностраничного лендинга для студии дизайнерского ремонта

Требуется сверстать и оформить продающую одностраничную посадочную страницу на платформе Тильда. Основное требование - использование блоков ZERO с автоскейлингом. Техническое задание будет уточняться в процессе работы.

Оптимизация скорости загрузки сайта на 1С-Битрикс

Требуется комплексная работа по ускорению сайта на платформе 1С-Битрикс с улучшением показателей в Google PageSpeed Insights. Задача включает анализ и исправление факторов, влияющих на производительность, с сохранением функционала и внешнего вида.

Интеграция виджета онлайн-записи на сайт WordPress

Требуется внедрить на сайт, работающий на WordPress, готовый виджет для онлайн-записи на услуги. Предоставлены инструкция и необходимые скрипты. Задача - корректно интегрировать функционал согласно документации.