Цель задачи

Необходимо перенести и настроить готовые геймплейные механики хоррор-игры (прописаны в проекте) для их корректной работы на уже подготовленной локации. Проект выполняется на движке Unreal Engine версии 5.7.

Исходные данные

  • Полностью функционирующий проект с набором ранее разработанных механик (преследование врага, сбор предметов, взаимодействие с окружением и т.д.)
  • Готовая 3D-локация, ожидающая запрограммированного геймплея
  • Подробное описание требований и логики работы - вложено в файл проекта

Основные требования к результату

  • Адаптировать скрипты/блупринты под текущее геометрическое и логическое размещение объектов на сцене
  • Настроить спавнеры, ивенты триггеров и перемещения AI-поведения строго на локации
  • Обеспечить стабильную работу всех внедрённых механик без крашей и нарушений логики
  • Провести тестовый проход по локации для проверки пост-установки