Цель задачи
Необходимо перенести и настроить готовые геймплейные механики хоррор-игры (прописаны в проекте) для их корректной работы на уже подготовленной локации. Проект выполняется на движке Unreal Engine версии 5.7.
Исходные данные
- Полностью функционирующий проект с набором ранее разработанных механик (преследование врага, сбор предметов, взаимодействие с окружением и т.д.)
- Готовая 3D-локация, ожидающая запрограммированного геймплея
- Подробное описание требований и логики работы - вложено в файл проекта
Основные требования к результату
- Адаптировать скрипты/блупринты под текущее геометрическое и логическое размещение объектов на сцене
- Настроить спавнеры, ивенты триггеров и перемещения AI-поведения строго на локации
- Обеспечить стабильную работу всех внедрённых механик без крашей и нарушений логики
- Провести тестовый проход по локации для проверки пост-установки