Описание проекта

Дизайн и макет

  • Использовать дизайн-макет из Figma (предоставлен заказчиком). Все элементы - четко по макету, названия слоев не имеют контактных данных или логотипов посторонних компаний.
  • Лендинг содержит стандартную структуру: шапка, блоки контента, кнопки, формы.

Технические требования

  • Корректное отображение на трех разрешениях: десктоп, планшет, мобильный телефон. Между брейкпоинтами - резиновая верстка.
  • Чистый код (CSS, HTML) без избыточных библиотек. Крупные сборки CSS-фреймворков не использовать.
  • Все изображения оптимизировать: формат WebP для ускорения загрузки. При несовместимости с браузером - сохранение резервного формата.
  • Сайт должен проходить тест Google PageSpeed в зеленой зоне (оценка скорости не ниже 80-90+ на десктопе и мобильных устройствах).

Анимация и интерактив

  • Легкие hover-эффекты на кнопках и ссылках (изменение цвета, небольшое увеличение).
  • Плавное появление блоков при скролле (fade-in / slide-up) - установить небольшую задержку для поэтапной анимации.
  • CSS transition между состояниями (например, при клике или фокусе) проработать на интерактивных элементах.
  • Добавить 1-2 акцентных эффекта в стиле Liquid Glass (легкий blur / glow / легкий glitch-надписи). Сложные библиотеки использовать не нужно.

Дополнительные предложения по дизайну

  • Приветствуются идеи исполнителя, как усилить визуал, оставшись в рамках бюджета. Например: микроанимации иконок или фоновые переходы.

Формат сдачи

  • Готовый сайт разворачивается на домене. Данные FTP/SFTP и доступы к хостингу предоставляет заказчик после договоренности.
  • Требование: отсутствие лишних данных, телефонов, названия компании - использованы только общие нейминг и фразы.

Разработка сниффера для анализа и модификации сетевого трафика онлайн-игры

Требуется создать инструмент для перехвата, анализа и подмены сетевых пакетов в клиентской онлайн-игре. Задача включает работу с трафиком между клиентом и серверами в разных регионах для исследования специфичного игрового функционала.