Исходные данные
Предоставляется растровое изображение спортивного костюма. Необходимо преобразовать его в редактируемый векторный формат CorelDRAW (.cdr) для последующего нанесения на ткань.
Требуемые изменения в макете
Общие правки
- Удалить существующую надпись на латинице в центральной части костюма.
- Заменить мяч, расположенный по центру, на пустое пространство или фоновый цвет.
- Очистить нижнюю часть кофты от всех декоративных рисунков и текста. Оставить только оригинальные линии рисунка по самому нижнему краю изделия.
Текстовые блоки (новые)
- В центральной части (на месте старой надписи) разместить текст 'moldova' строго с прописной буквы.
- Сразу под словом 'moldova' добавить надпись 'Water polo' (оба слова с заглавной). Шрифт должен гармонично сочетаться с основным стилем костюма.
Логотипы и элементы
- Заменить логотип на верхней части (если он есть) на логотип школы. Изображение логотипа предоставляется отдельно.
- Разместить флаг Республики Молдова на рукаве костюма.
Технические требования
- Формат файла на выходе: CorelDRAW (.cdr) версии не ниже X4.
- Все элементы должны быть в векторе (кривые). Связанные растровые изображения внутри файла недопустимы (кроме, возможно, логотипа школы, если он будет предоставлен как растровый трейс, но в идеале - переведен в векторы).
- Цветовая модель - CMYK (предварительно проверить насыщенность цветов для печати на ткани).
- Все замены должны быть выполнены аккуратно, без артефактов и с соблюдением исходной композиции.