Тестирование билдов PC-игры на Unity

Суть работы

Исполнитель будет заниматься тестированием сборок (билдов) компьютерной игры, разработанной на движке Unity. Основная задача - обеспечение качества, поиск ошибок и проверка стабильности работы продукта.

Основные обязанности

  • Поиск и документирование багов, недоработок и несоответствий в билдах игры.
  • Составление детальных и понятных баг-репортов.
  • Тестирование общей стабильности и производительности игры.
  • Проверка реализации задач из трекера (требований).

Требования к исполнителю

  • Опыт работы в качестве QA-специалиста, specifically в тестировании видеоигр.
  • Наличие производительного персонального компьютера, способного стабильно запускать требовательные игры (обязательное условие).
  • Внимательность, системный подход и навык четкого описания проблем.

Детали проекта

  • Объем работы: Около 1-2 часов в день. Указанная в заказе цена рассчитана именно на этот объем.
  • Жанр игры: Многопользовательская средневековая песочница с элементами выживания (похожие механики есть в известных играх жанра).

Разработка парсера для сервиса генерации видео и изображений

Требуется создать стабильного и оптимизированного парсера для работы со всеми моделями генеративного сервиса. Необходимо предусмотреть мультиаккаунтность, обход капчи, логирование и внешнее API.