Задача: Создание презентационной сцены в Unreal Engine
Необходимо подготовить и визуализировать 3D-модель флакона в игровом движке Unreal Engine для демонстрационных целей.
Основные этапы работы:
- Подготовка модели: Исходная модель создана в Cinema 4D. Требуется её корректный экспорт в формате, совместимом с Unreal Engine (например, FBX).
- Текстурирование в UE: Импортировать модель в проект Unreal Engine и назначить на неё подготовленные текстуры (диффузные, нормал-мапы и т.д.), настроив материалы для высококачественного отображения.
- Построение сцены: Создать простую сцену для презентации модели:
- Разработать и разместить подиум (постамент) для модели флакона.
- Создать и настроить нейтральный или тематический задний фон.
- Организовать освещение, выгодно подчеркивающее объект.
Требования к результату:
- Готовая сцена в проекте Unreal Engine с текстурированной моделью.
- Модель должна быть центром композиции, качественно освещена и презентабельна.
- Файлы проекта должны быть переданы в чистом виде.