Задача: Создание презентационной сцены в Unreal Engine

Необходимо подготовить и визуализировать 3D-модель флакона в игровом движке Unreal Engine для демонстрационных целей.

Основные этапы работы:

  • Подготовка модели: Исходная модель создана в Cinema 4D. Требуется её корректный экспорт в формате, совместимом с Unreal Engine (например, FBX).
  • Текстурирование в UE: Импортировать модель в проект Unreal Engine и назначить на неё подготовленные текстуры (диффузные, нормал-мапы и т.д.), настроив материалы для высококачественного отображения.
  • Построение сцены: Создать простую сцену для презентации модели:
    • Разработать и разместить подиум (постамент) для модели флакона.
    • Создать и настроить нейтральный или тематический задний фон.
    • Организовать освещение, выгодно подчеркивающее объект.

Требования к результату:

  • Готовая сцена в проекте Unreal Engine с текстурированной моделью.
  • Модель должна быть центром композиции, качественно освещена и презентабельна.
  • Файлы проекта должны быть переданы в чистом виде.

Настройка Telegram-бота ChatKeeperBot

Требуется настроить и доработать существующего Telegram-бота под названием ChatKeeperBot для выполнения определенного набора функций. Необходимо детализировать техническое задание.

Разработка раздела ПБ для складского комплекса на стадии П и Р

Требуется исполнитель для разработки раздела "Пожарная безопасность" для более чем 20 зданий складского комплекса на стадии проектирования и рабочей документации. Срок выполнения - 2 недели. Работа с одним подрядчиком.