Задача
Необходимо создать полный комплект аудио-оформления для игры, вдохновляясь механикой из видео по ссылке. Все звуки должны быть уникальными, созданными с нуля (допускается использование профессиональных плагинов или ИИ, избегая прямого заимствования семплов).
Требования к звукам
Полный список необходимых аудиоэлементов:
- Голосовое сопровождение: запись начала игры (например, отсчет или фраза старта) и окончания игры (поражение/победа).
- Фоновая музыка: цикличная, энергичная, в стиле референса, создающая атмосферу.
- Интерфейсы игры:
- Звук победы.
- Звук поражения.
- Импакт-звуки механик:
- Удар шара об пол.
- Удар шара об игроков.
- Отскок шара.
- Звук ускорения шара.
- Звук забитого гола (попадание в ворота).
- Спецэффект: характерный звук электрической дуги (искры/разряда), присутствующий в игре по ссылке.
Важные условия
- Полное отсутствие плагиата. Запрещено накладывать/сэмплировать оригинальные файлы из примера.
- Высокое качество и чистый звук (форматы: .wav или .mp3, с частотой дискретизации не менее 44100 Hz).
- Аудиофайлы должны быть готовы к прямой интеграции в игровой движок.
- Жанрово соответствовать механикам референса (аркадный/спортивный симулятор). Фирмы или бренды из примера (Logitech, G-Shock) не должны быть нигде упомянуты.
Дополнительные пожелания
Программы и техника исполнения - на усмотрение исполнителя. Flexible sourcing welcome:будь то написание семплов с нуля, использование синтеза или нейросетей. Главное - полностью заменить аудиоряд игры по ссылке.