Задача

Необходимо создать полный комплект аудио-оформления для игры, вдохновляясь механикой из видео по ссылке. Все звуки должны быть уникальными, созданными с нуля (допускается использование профессиональных плагинов или ИИ, избегая прямого заимствования семплов).

Требования к звукам

Полный список необходимых аудиоэлементов:

  • Голосовое сопровождение: запись начала игры (например, отсчет или фраза старта) и окончания игры (поражение/победа).
  • Фоновая музыка: цикличная, энергичная, в стиле референса, создающая атмосферу.
  • Интерфейсы игры:
    • Звук победы.
    • Звук поражения.
  • Импакт-звуки механик:
    • Удар шара об пол.
    • Удар шара об игроков.
    • Отскок шара.
    • Звук ускорения шара.
    • Звук забитого гола (попадание в ворота).
  • Спецэффект: характерный звук электрической дуги (искры/разряда), присутствующий в игре по ссылке.

Важные условия

  • Полное отсутствие плагиата. Запрещено накладывать/сэмплировать оригинальные файлы из примера.
  • Высокое качество и чистый звук (форматы: .wav или .mp3, с частотой дискретизации не менее 44100 Hz).
  • Аудиофайлы должны быть готовы к прямой интеграции в игровой движок.
  • Жанрово соответствовать механикам референса (аркадный/спортивный симулятор). Фирмы или бренды из примера (Logitech, G-Shock) не должны быть нигде упомянуты.

Дополнительные пожелания

Программы и техника исполнения - на усмотрение исполнителя. Flexible sourcing welcome:будь то написание семплов с нуля, использование синтеза или нейросетей. Главное - полностью заменить аудиоряд игры по ссылке.

Разработка медицинской информационной системы для белорусского рынка

Требуется создать отдельную медицинскую информационную систему, аналогичную существующему популярному решению. За основу взят функционал демо-версии известной платформы. Необходимо адаптировать и развить концепцию под специфику локального рынка.