Разработка векторной графики для игрового проекта

Необходимо создать полный набор графических элементов для мини-игры в векторном редакторе Figma, основываясь на предоставленном референсе.

Требования к игровой графике

  • Спрайты еды: 11 элементов. Формат: круглые. Разрешение: 256x256 пикселей каждый.
  • Игровой стол: 1 элемент. Разрешение: 512x512 пикселей.
  • Фон: 1 бесшовная текстура. Размер: 128x128 пикселей.
  • Анимационные элементы лиц: 2 набора (глаза и рот). Для каждого набора требуется по 2 варианта: открытое и закрытое состояние.

Требования к интерфейсу

  • Кнопки: 3 различных элемента управления.
  • Панель интерфейса: 1 элемент.

Технические условия

  • Все работы выполняются в Figma.
  • Файлы должны быть предоставлены в векторных форматах, пригодных для дальнейшего использования в игровом движке.
  • Стиль и цветовая палитра должны соответствовать предоставленному референсу.
  • Важна чистота и аккуратность линий, соответствие заданным размерам.

Разработка функции автоподбора ячеек для перемещения запасов в 1С УНФ

Необходимо доработать документ "Перемещение запасов между складами" в конфигурации 1С УНФ. Требуется реализовать автоматическое заполнение полей "Ячейка" для номенклатуры, добавляемой в табличную часть документа, на основе заданных правил или данных системы.

Создание 3D-моделей и анимации для образовательного AR-проекта

Требуется 3D-моделлер и аниматор для разработки интерактивных персонажей в рамках образовательного проекта для детей. Необходимо создать мифических существ из разных культур для использования в дополненной реальности.

Разработка Python-бота для автоматизации действий в браузере

Требуется создать программу на Python для автоматизации работы в веб-браузере. Основные функции: распознавание чисел на экране и выполнение кликов по заданным координатам. Программа должна работать автономно.