Техническое задание: Создание цикличной 3D-анимации

Цель проекта

Разработать плавную и качественную циклическую 3D-анимацию для предоставленной модели персонажа с ригом.

Исходные данные

  • Готовая 3D-модель человека (файл модели прилагается).
  • Готовый риг (скелет) для анимации (файл рига прилагается).

Основное требование

Создать цикличную анимацию на основе примера действия: приветственный жест. Анимация должна быть бесшовной (зацикленной) и естественной.

Ожидаемый результат

  • Файл анимации в одном из распространенных форматов (например, FBX, Maya, Blender), совместимый с предоставленной моделью и ригом.
  • Цикличность анимации (начальный и конечный кадры должны идеально совпадать для плавного повтора).
  • Естественная, реалистичная механика движений персонажа.

Дополнительные пожелания

Приветственный жест может быть классическим (поднятие руки, кивок головой) или более сложным и уникальным - это обсуждается с исполнителем. Главное - качество и цикличность итоговой работы.