Задача

Необходимо разработать 3D модель ноутбука Macbook Pro 16 дюймов (актуальный дизайн M1-M4, без привязки к конкретному году) в программе Blender.

Ключевые требования

  • Модель должна соответствовать точным физическим размерам устройства (длина, ширина, высота) согласно официальным спецификациям.
  • Клавиши клавиатуры не должны быть объединены в единый объект - каждая кнопка выполняется отдельной геометрией.
  • Анимация: два кадра - закрытое и открытое состояние крышки.
  • Возможность указать пользовательскую текстуру (изображение) на экране ноутбука.
  • Текстуры материалов корпуса, клавиш и других элементов не требуются (используются только базовые цвета/материалы без текстур).

Декомпиляция и восстановление проекта игры на Unity Mono

Восстановление Unity-проекта RPG-игры под Windows из бинарных файлов с полной читаемостью кода, работоспособностью в редакторе и готовой сборкой. Требуется корректно разделить стандартные и кастомные скрипты, сохранив возможность последующей модификации.