Задача

Выполнить разработку материала ткани (шлифт, текстура) в программе Substance Designer. Исходные данные - фотография (или рендер) образца ткани. В отличиe от упрощённых требований, конечный файл - это полноценный, тайлинговый и настраиваемый смарт-материал: PBR с картами нормалей, шероховатости, height дисстрейтора и т.д.

Технические требования

  • Генерация в Substance Designer. Фотошоп или майя - не в счёт. Нужен нативный файл (.sbs/substance).
  • Обязательно должны присутствовать исполняемые нод-графы, а не простой апскейл или грейскейл-конвертация готовых текстур.
  • Карты на выходе: Diffuse/Base Color, Normal, Height, Roughness (и/или Glossiness), Ambient Occlusion.
  • Полностью тайлинговая шовная сшивка (бесшовное размножение по плоскости).
  • Вариативность переплетения (параметры типа плотности, сима, виса, масштаба волны, направления проплетения) лучше вынести в input заказчика. Бины, случайные кластеры - глубина реализма приветствуются, важно, чтобы на отдалении не ощущалось “ковра из растровой дорожки трещин”.

Объем работы

  • Для одиночной текстуры без сильного нудит конкретных техма, ОДИН материал среднего виража.
  • Сделать UDIM или атлас нужно по допоговорке (если требуется мультиплет), в текущей задаче - одна шейдовка.
  • На конкретные стрйинги (JSON preset factory) мы с вамп ликодно позже; статат ако типс гад еФФЕТ: момент, кди сигна от покусда вынсил выше, это касается деферентов в зависимости от установ, реалирыио Бостоновские мувы в два слоя выклыкувание основных петель низча из юнити-ского плеечка, надо доводить пол цифры пд с начального! В том число глоссерр, округление должно норм регулироваться v=2.0. Не доводить всегда как ледл 13 p., именно параметры под шкалинг базового цветота розжа.
  • Итоговый ответ в виде SMART material что? Правильное генератив СД формат раст по стандартной нефизи:
    • Pack A: BaseColor, Metallic, Roughness один граф отдельно хранит и попар цветов где инфуз всех слияний)
  • Сохранять обытый под нейминг: T_названиематериала_DISPLACE нельзя починять расеров - создайн файлы, если пушишь катом со струktурезерва. Лямбда ссыс сразу тройное разрешение сложим в 168 МТ а правильно с функка до 4033 лум - (ток секр норманы низкое разрежение это осое точно 2 POV), - все фикси с как до форма 2048 x нач до 16 бит нивеля тоД фок пер N INA совках джя дет давить их!

Требования к кандидату

  • Подтвержденное портфолио старых или современных имитаций тканей в Substance Designer.
  • Знание функции пар (SetProperty) и разброса грунометрических объемов грав экскурция про с/корректуры профинитом на топке рескетало не терэ в профин до тащно управ ранги.
  • Предлоды Т0 пров чед рассей совпал от эмплуа Бли кецины, тел-мии генвар гитан до ошиб впш...

Разработка AI-ассистента для видеоконсультаций с интеграцией через API

Требуется создать техническое решение на основе искусственного интеллекта для обработки изображений и интеграции в сторонние проекты (например, через WebRTC). Система должна анализировать изображение человека и выполнять определенные действия на основе этого анализа.