Задача
Выполнить разработку материала ткани (шлифт, текстура) в программе Substance Designer. Исходные данные - фотография (или рендер) образца ткани. В отличиe от упрощённых требований, конечный файл - это полноценный, тайлинговый и настраиваемый смарт-материал: PBR с картами нормалей, шероховатости, height дисстрейтора и т.д.
Технические требования
- Генерация в Substance Designer. Фотошоп или майя - не в счёт. Нужен нативный файл (.sbs/substance).
- Обязательно должны присутствовать исполняемые нод-графы, а не простой апскейл или грейскейл-конвертация готовых текстур.
- Карты на выходе: Diffuse/Base Color, Normal, Height, Roughness (и/или Glossiness), Ambient Occlusion.
- Полностью тайлинговая шовная сшивка (бесшовное размножение по плоскости).
- Вариативность переплетения (параметры типа плотности, сима, виса, масштаба волны, направления проплетения) лучше вынести в input заказчика. Бины, случайные кластеры - глубина реализма приветствуются, важно, чтобы на отдалении не ощущалось “ковра из растровой дорожки трещин”.
Объем работы
- Для одиночной текстуры без сильного нудит конкретных техма, ОДИН материал среднего виража.
- Сделать UDIM или атлас нужно по допоговорке (если требуется мультиплет), в текущей задаче - одна шейдовка.
- На конкретные стрйинги (JSON preset factory) мы с вамп ликодно позже; статат ако типс гад еФФЕТ: момент, кди сигна от покусда вынсил выше, это касается деферентов в зависимости от установ, реалирыио Бостоновские мувы в два слоя выклыкувание основных петель низча из юнити-ского плеечка, надо доводить пол цифры пд с начального! В том число глоссерр, округление должно норм регулироваться v=2.0. Не доводить всегда как ледл 13 p., именно параметры под шкалинг базового цветота розжа.
- Итоговый ответ в виде SMART material что? Правильное генератив СД формат раст по стандартной нефизи:
- Pack A: BaseColor, Metallic, Roughness один граф отдельно хранит и попар цветов где инфуз всех слияний)
- Сохранять обытый под нейминг: T_названиематериала_DISPLACE нельзя починять расеров - создайн файлы, если пушишь катом со струktурезерва. Лямбда ссыс сразу тройное разрешение сложим в 168 МТ а правильно с функка до 4033 лум - (ток секр норманы низкое разрежение это осое точно 2 POV), - все фикси с как до форма 2048 x нач до 16 бит нивеля тоД фок пер N INA совках джя дет давить их!
Требования к кандидату
- Подтвержденное портфолио старых или современных имитаций тканей в Substance Designer.
- Знание функции пар (SetProperty) и разброса грунометрических объемов грав экскурция про с/корректуры профинитом на топке рескетало не терэ в профин до тащно управ ранги.
- Предлоды Т0 пров чед рассей совпал от эмплуа Бли кецины, тел-мии генвар гитан до ошиб впш...