Создание low-poly персонажа для Unity Humanoid в Maya
Требуется смоделировать и подготовить low-poly персонажа для Unity по готовым ортографическим изображениям. Основные требования: чистая топология для анимации и соблюдение полигонального бюджета.
Просьба в отклике сразу указывать итоговую стоимость выполнения всей описанной работы.
Требуется смоделировать и подготовить low-poly персонажа для Unity по готовым ортографическим изображениям. Основные требования: чистая топология для анимации и соблюдение полигонального бюджета.
Требуется разработать 30 коротких сценариев (на 30-60 секунд) для видео на бизнес-темы. Сценарии должны быть основаны на реальных кейсах из интернета и статей.
Требуется перевести растровое изображение (JPG) в векторный формат SVG, готовый к редактированию в Adobe Illustrator. Цена обсуждается с исполнителем.