Техническое задание: Процедурное моделирование в Blender
Задача заключается в создании сложного трехмерного объекта (кожух с проводами) с использованием инструмента Geometry Nodes в Blender. Ключевое требование - объект должен быть полностью процедурным, то есть его геометрия генерируется и собирается алгоритмически, а не является результатом деформации готовых мешей.
Основные требования к проекту
- Инструмент: Blender, акцент на использовании Geometry Nodes.
- Метод создания: Генерация и сборка геометрии с нуля (процедурный подход).
- Запрещено: Использование методов, основанных на деформации существующей базовой геометрии.
- Цель: Создание сложной, детализированной и управляемой параметрами модели, которую можно легко изменять, настраивая ноды.
Ожидаемый результат
Готовый, рабочий файл Blender с полностью настроенной системой Geometry Nodes, создающей требуемый объект. Нод-граф должен быть логически организован и прокомментирован для простоты дальнейшего понимания и редактирования.