Техническое задание: Процедурное моделирование в Blender

Задача заключается в создании сложного трехмерного объекта (кожух с проводами) с использованием инструмента Geometry Nodes в Blender. Ключевое требование - объект должен быть полностью процедурным, то есть его геометрия генерируется и собирается алгоритмически, а не является результатом деформации готовых мешей.

Основные требования к проекту

  • Инструмент: Blender, акцент на использовании Geometry Nodes.
  • Метод создания: Генерация и сборка геометрии с нуля (процедурный подход).
  • Запрещено: Использование методов, основанных на деформации существующей базовой геометрии.
  • Цель: Создание сложной, детализированной и управляемой параметрами модели, которую можно легко изменять, настраивая ноды.

Ожидаемый результат

Готовый, рабочий файл Blender с полностью настроенной системой Geometry Nodes, создающей требуемый объект. Нод-граф должен быть логически организован и прокомментирован для простоты дальнейшего понимания и редактирования.

Настройка 1С и ЭДО для нового ООО

Требуется подготовить облачную 1С для сдачи нулевой отчетности и подключить к ЭДО СФР. Организация зарегистрирована, деятельность не ведется, в штате один сотрудник.

Отладка и исправление нестабильной автоматизации n8n

Требуется опытный специалист для анализа и ремонта существующей автоматизации на платформе n8n. Есть схема работы, но происходят частые ошибки и сбои в циклах. В перспективе - долгосрочное сотрудничество на аналогичных задачах.