Создание андрогинной 3D-модели человека и скелетной анимации для Blender
Требуется разработать универсальную 3D-модель человека-манекена и настроить для неё стабильный риг (скелет) под Auto-Rig Pro. Модель должна подходить для демонстрации сложных статических и динамических поз, например, из йоги.