Техническое задание: Подготовка персонажа для анимации

Цель проекта

Создать полностью ригованного персонажа для профессиональной анимации в программе Toon Boom Harmony, готового к использованию в проекте с круговым вращением (360°).

Основные задачи

  • Прорисовка персонажа на основе предоставленных референсов (референсы будут переданы исполнителю).
  • Подготовка векторной графики и слоев для последующей настройки рига (скелетной анимации).
  • Создание структуры, совместимой с анимацией на 360 градусов.
  • Разработка набора базовых эмоций для лица персонажа.
  • Отрисовка ключевых поз, которые также будут предоставлены в виде референсов.

Требования к результату

  • Чистая и логичная структура слоев в файле Toon Boom Harmony.
  • Персонаж должен быть полностью пригоден для настройки контроллеров и деформаций.
  • Все элементы (тело, одежда, черты лица) должны быть отдельными слоями для гибкой анимации.
  • Эмоции и позы должны быть сохранены как отдельные визуальные пресеты или в виде библиотеки рисунков.

Что предоставляет заказчик

Полный пакет референсов, включающий дизайн-лист персонажа, виды с разных углов, а также изображения с ключевыми позами и эмоциями.

Разработка двух веб-порталов для оптовой компании

Необходимо создать два корпоративных портала для поставщика климатического оборудования. Работа выполняется в два этапа: сначала основной сайт по аналогии с существующим референсом, затем дополнительный специализированный портал.