Техническое задание: Подготовка персонажа для анимации

Цель проекта

Создать полностью ригованного персонажа для профессиональной анимации в программе Toon Boom Harmony, готового к использованию в проекте с круговым вращением (360°).

Основные задачи

  • Прорисовка персонажа на основе предоставленных референсов (референсы будут переданы исполнителю).
  • Подготовка векторной графики и слоев для последующей настройки рига (скелетной анимации).
  • Создание структуры, совместимой с анимацией на 360 градусов.
  • Разработка набора базовых эмоций для лица персонажа.
  • Отрисовка ключевых поз, которые также будут предоставлены в виде референсов.

Требования к результату

  • Чистая и логичная структура слоев в файле Toon Boom Harmony.
  • Персонаж должен быть полностью пригоден для настройки контроллеров и деформаций.
  • Все элементы (тело, одежда, черты лица) должны быть отдельными слоями для гибкой анимации.
  • Эмоции и позы должны быть сохранены как отдельные визуальные пресеты или в виде библиотеки рисунков.

Что предоставляет заказчик

Полный пакет референсов, включающий дизайн-лист персонажа, виды с разных углов, а также изображения с ключевыми позами и эмоциями.

Логика уведомлений и отправки товара после оплаты на WordPress

Необходимо настроить автоматическую отправку товара (в виде текстовой информации) покупателю после успешной оплаты заказа на сайте WordPress. Тексты должны назначаться каждому товару отдельно через админку сайта. Требуется создать прозрачный алгоритм работы.