Техническое задание: Риггинг и подготовка персонажа в Toon Boom Harmony
Цель проекта
Создать полноценный, готовый к анимации риг персонажа в программе Toon Boom Harmony для дальнейшего использования в анимационных проектах.
Основные задачи
- Полный риг персонажа: Создание скелета, контроллеров и корректных деформаций для всех частей тела.
- Анимация поворота на 360°: Настройка плавного поворота модели для обзора со всех сторон.
- Библиотека базовых эмоций: Разработка и настройка набора основных эмоций (радость, грусть, злость, удивление и др.) с помощью переключателей или контроллеров.
- Артикуляция рта (lip sync): Подготовка системы для анимации речи (фонемы или упрощенный набор положений губ).
- Анимация рук: Настройка контроллеров для удобной анимации пальцев и кистей.
Исходные материалы
Референсы персонажа (сгенерированные с помощью ИИ) будут предоставлены исполнителю после согласования условий. Стилистика и внешний вид полностью определяются этими референсами.
Требования к результату
- Чистая и логичная структура сцены.
- Удобные и интуитивно понятные контроллеры для аниматора.
- Корректная работа всех деформаций при движении.
- Проект должен быть сохранен в совместимом формате Toon Boom Harmony.
Важное примечание
Бюджет проекта ограничен. Пожалуйста, в своих предложениях учитывайте этот факт.