Техническое задание: Риггинг персонажа в Toon Boom Harmony

Цель проекта

Создание готового к анимации рига персонажа в программе Toon Boom Harmony для дальнейшего использования в анимационном проекте.

Основные требования

  • Полный риг персонажа: Создание структуры костей (bones), контроллеров и связей для всех частей тела.
  • Риггинг 360°: Обеспечение возможности плавного поворота персонажа по кругу.
  • Базовые эмоции: Настройка смены выражений лица (например, радость, грусть, удивление, злость).
  • Анимация рта: Создание системы для синхронизации губ (lip sync) с речью.
  • Анимация рук: Настройка контроллеров для удобной анимации пальцев и кистей.

Исходные материалы

Референсы персонажа (сгенерированные с помощью ИИ) будут предоставлены заказчиком после начала сотрудничества. Все визуальные материалы для рига должны быть созданы на их основе.

Технические нюансы

  • Работа выполняется исключительно в среде Toon Boom Harmony.
  • Риг должен быть чистым, логично организованным и удобным для аниматора.
  • Файл проекта передается в рабочем формате Toon Boom Harmony.

Разработка парсера данных морских контейнеров с обходом капчи

Требуется создать автоматизированный парсер для получения информации о перемещении морских контейнеров из публичных источников. Система должна работать на Debian, обходить капчу и обрабатывать различные идентификаторы контейнеров.

Адаптация дизайна упаковки под новый формат продукта

Требуется внести правки в существующий макет упаковки после изменения размеров продукта. Задача включает замену логотипа и данных, корректировку элементов дизайна на основе предоставленного технического задания.