Техническое задание: Риггинг персонажа в Toon Boom Harmony
Цель проекта
Создание готового к анимации рига персонажа в программе Toon Boom Harmony для дальнейшего использования в анимационном проекте.
Основные требования
- Полный риг персонажа: Создание структуры костей (bones), контроллеров и связей для всех частей тела.
- Риггинг 360°: Обеспечение возможности плавного поворота персонажа по кругу.
- Базовые эмоции: Настройка смены выражений лица (например, радость, грусть, удивление, злость).
- Анимация рта: Создание системы для синхронизации губ (lip sync) с речью.
- Анимация рук: Настройка контроллеров для удобной анимации пальцев и кистей.
Исходные материалы
Референсы персонажа (сгенерированные с помощью ИИ) будут предоставлены заказчиком после начала сотрудничества. Все визуальные материалы для рига должны быть созданы на их основе.
Технические нюансы
- Работа выполняется исключительно в среде Toon Boom Harmony.
- Риг должен быть чистым, логично организованным и удобным для аниматора.
- Файл проекта передается в рабочем формате Toon Boom Harmony.