Описание задачи

Необходимо разработать готовую к анимации Low Poly 3D-модель стандартного персонажа из игры Minecraft (Стив) с правильно настроенными скелет и скинами.

Технические требования

  • Модель должна иметь кости для локтей и коленей, чтобы можно было сгибать руки и ноги (поддержка анимации через Mixamo).
  • Топология должна быть минимальной, количество треугольников и полигонов - небольшим, чтобы модель не перегружала производительность.
  • Возможность накладывать любой скин (текстуру из игры) на модель без дополнительных модификаций UV-развертки.
  • Структура модели и UV-сетка должны соответствовать официальному скину Minecraft (размер текстуры 64x64 пикселя).

Требования к результату

  • Модель экспортируется в одном из стандартных форматах (FBX / OBJ).
  • Риг готов к импорту в системы анимации (Unity / Mixamo).
  • Сохранена точность геометрии в рамках кубического стиля оригинальной игры.

Создание 3D моделей и визуализация матрасов для карточек товара

Требуется разработать фотореалистичные 3D изображения матрасов: на белом фоне, в интерьере и в разрезе с отделенными слоями наполнителя. Изображения будут использоваться в каталоге для товарных карточек.