Разработка автомобиля для онлайн-проекта в UE5
Требуется специалист для создания полного цикла одной реалистичной машины для проекта на Unreal Engine 5. Конкретная модель автомобиля будет указана исполнителю после начала сотрудничества.
Основные задачи и требования
1. 3D-моделирование и текстурирование
- Создание высокодетализированной модели кузова и салона с раздельными элементами: колеса, бамперы, капот, двери, багажник, выхлопная система и т.д.
- Оптимизация модели для онлайн-режима, включая создание нескольких уровней детализации (LOD).
- Проработка PBR-материалов (краска, стекло, пластик, металл, хром) для достижения фотореалистичных отражений.
- Корректная расстановка точек вращения (pivot) для всех подвижных частей: колес, дверей, руля, капота.
2. Настройка физики и управляемости в UE5
- Интеграция и настройка транспортного средства с использованием системы Chaos Vehicle в Unreal Engine 5.
- Реалистичная имитация разгона, торможения, управляемости, работы подвески и массы автомобиля.
- Правдоподобное поведение машины на поворотах и разных типах покрытия.
3. Звуковое сопровождение
- Запись или подбор звуков, максимально приближенных к оригинальному автомобилю.
- Необходимые звуковые эффекты: холостой ход, работа двигателя при разгоне, сброс газа, переключение передач, пробуксовка, торможение, звук выхлопа.
4. Система визуального тюнинга
- Разработка набора деталей для кастомизации: несколько вариантов бамперов, порогов, спойлеров, дисков, капотов и выхлопных систем.
- Возможность смены цвета кузова и отдельных элементов.
- Все обвесы должны быть точно подогнаны под базовую модель кузова.
- Реализация системы переключения тюнинга в интерфейсе или через скрипты.
Результат работы
- Готовый Blueprint/Actor для Unreal Engine 5, включающий модель, настроенную физику, звуки и функционал смены тюнинга.
- Исходные файлы: FBX модели и набор текстур.
В отклике укажите стоимость полного объема работ, сроки выполнения и приложите примеры аналогичных реализованных проектов.