Техническое задание: Создание 3D-модели для печати

Цель проекта

Адаптация существующей 3D-модели персонажа из видеоигры в готовую к печати, разборную и оптимизированную конструкцию.

Ключевые требования

1. Конструкция модели

  • Модель должна быть разборной для удобства печати и последующей сборки.
  • Основная часть модели печатается в режиме без мультиматериалов (no-AMS).
  • Для ключевых деталей (например, глаза, выделяющиеся элементы) предусмотреть возможность печати с использованием AMS для цветного исполнения.

2. Оптимизация под 3D-печать

  • Необходимо упростить геометрию: убрать или сгладить чрезмерно мелкие детали, которые сложно напечатать.
  • Проверить и исправить модель на наличие непечатаемых элементов (незамкнутые поверхности, слишком тонкие стенки).
  • Обеспечить правильную ориентацию деталей на столе для минимизации поддержек и лучшего качества.

3. Дизайн и база

  • Модель должна устойчиво стоять на специальном постаменте (базе).
  • На постаменте необходимо разместить логотип игры.
  • Общий стиль должен узнаваемо соответствовать исходному персонажу, но с учетом технических ограничений печати.

4. Исходные данные и результат

  • Исполнителю будет предоставлена исходная 3D-модель из игры (формат уточняется).
  • На выходе ожидается набор готовых к печати файлов в формате STL или 3MF, разбитых на логические детали, с инструкцией по сборке.