Техническое задание: Создание 3D-модели для печати
Цель проекта
Адаптация существующей 3D-модели персонажа из видеоигры в готовую к печати, разборную и оптимизированную конструкцию.
Ключевые требования
1. Конструкция модели
- Модель должна быть разборной для удобства печати и последующей сборки.
- Основная часть модели печатается в режиме без мультиматериалов (no-AMS).
- Для ключевых деталей (например, глаза, выделяющиеся элементы) предусмотреть возможность печати с использованием AMS для цветного исполнения.
2. Оптимизация под 3D-печать
- Необходимо упростить геометрию: убрать или сгладить чрезмерно мелкие детали, которые сложно напечатать.
- Проверить и исправить модель на наличие непечатаемых элементов (незамкнутые поверхности, слишком тонкие стенки).
- Обеспечить правильную ориентацию деталей на столе для минимизации поддержек и лучшего качества.
3. Дизайн и база
- Модель должна устойчиво стоять на специальном постаменте (базе).
- На постаменте необходимо разместить логотип игры.
- Общий стиль должен узнаваемо соответствовать исходному персонажу, но с учетом технических ограничений печати.
4. Исходные данные и результат
- Исполнителю будет предоставлена исходная 3D-модель из игры (формат уточняется).
- На выходе ожидается набор готовых к печати файлов в формате STL или 3MF, разбитых на логические детали, с инструкцией по сборке.