Общая задача

Создать 11 катсцен для пиксельартной игры. Сцены должны представлять собой визуально насыщенные эпизоды с имитацией говорящих персонажей, сопровождающиеся экшеном. Озвучка не предусмотрена - все диалоги отображаются текстом. Требуется минималистичное стилевое решение (лаконичные шрифты, интерфейсные блоки).

Требования к катсценам

  • 11 сцен, каждая с уникальным событием (столкновения, перемещения, взаимодействие объектов).
  • Диалоги только текстом - пузыри/окна в ретро-эстетике (2-3 строки, ограниченное пространство).
  • Экшен - световые анимации, движение спрайтов, переходы между кадрами.
  • Минималистичный overlay - без сторонних эффектов, четкий пиксельарт-вид.
  • Каждая сцена не длится более 6-8 секунд повествования.

Технические ограничения

  • Пиксельная графика: размер не менее 320x180 px.
  • Анимации без библиотек - покадровое изменение спрайтов.
  • Диалоговые окна: 14-16px шрифт, поддержка символов кириллицы и ASCII.
  • Отсутствие озвучки устраняется за счет мимики и звуковой визуализации (значки внимания, волны шума вокруг головы).

Дополнительно

Необходим единый стиль оформления пузырей и тени, без посторонних логотипов или гиперссылок, акцент на повествование через действия, а не через разговор.