Разработка 3D-моделей для веб-конфигуратора (WebGL)

Требуется опытный специалист по 3D-моделированию для создания оптимизированных ассетов ритуальных изделий (стелы, тумбы, вазы). Модели предназначены не для статичных рендеров, а для интерактивной работы в браузерном конструкторе, аналогичном существующим решениям на рынке.

Требования к исполнителю

  • Опыт работы с оптимизацией 3D-моделей для веб-приложений (WebGL/Three.js).
  • Способность строго следовать техническим требованиям, указанным ниже.

Технические требования (Критично)

Форматы и параметры

  • Формат сдачи: .GLB (Binary GLTF) или .GLTF - приоритетные оптимизированные форматы. Допустимы STL и OBJ.
  • Полигональная сетка: Модели должны быть низкополигональными.
    • Стела: не более 8 000 - 15 000 треугольников (tris).
    • Комплектующие (вазы, тумбы): полигонаж должен быть ниже.
  • Оптимизация: Допускается и приветствуется использование сжатия Draco Compression.
  • Масштаб: Реальный. 1 единица в сцене = 1 сантиметр.
  • Точка опоры (Origin Point): Должна находиться строго в центре нижней грани основания модели (координаты 0,0,0).

Требования к UV-развертке (Обязательно)

Для корректной интеграции в конфигуратор модель должна содержать два отдельных UV-канала:

  • UV Channel 1: Для наложения бесшовной текстурной карты (имитация гранита, мрамора).
  • UV Channel 2: Для наложения пользовательских декалей (гравировка, фотографии, тексты) средствами конфигуратора.

Материалы и текстуры

  • Модели сдаются без встроенных текстурных файлов.
  • К ассетам должен быть применен базовый нейтральный материал (серый).

Создание 3D-рендеров жилого дома с четырех сторон и прилегающей территории

Требуется визуализировать проект дома в виде фотореалистичных изображений. Необходимо подготовить рендеры с четырех сторон света, а также общий вид с придомовой территорией. Срок выполнения - до воскресенья.