Техническое задание на создание 3D-моделей для игры Roblox
1. Общий проект
Создание набора низкополигональных 3D-моделей в кубическом стиле (low-poly, cube-based) для игрового проекта на платформе Roblox.
2. Требования к стилю и полигональности
- Стиль: Low-poly (низкополигональный) с ярко выраженной кубической (blocky) эстетикой.
- Детализация: Минимальная, формы должны быть упрощены и стилизованы.
- Полигональная сетка: Четкая, без излишней сложности, оптимизированная для игрового движка.
3. Технические требования
- Форматы файлов должны быть совместимы с Roblox Studio (например, .fbx, .obj).
- Текстуры должны быть подготовлены в соответствии с ограничениями платформы.
- Размеры и масштаб моделей должны быть унифицированы для корректного взаимодействия в игре.
- Все модели должны быть готовы к непосредственному импорту и использованию.
4. Состав набора моделей
Конкретный перечень объектов (например, элементы окружения, предметы интерьера, базовые объекты) будет согласован с исполнителем после начала работы.
5. Результат работы
- Полный набор 3D-моделей в согласованном количестве.
- Исходные файлы проектов (например, из Blender, 3ds Max).
- Экспортированные файлы в игровых форматах.
- Текстуры и материалы, привязанные к моделям.