Разработка набора базовых анимаций для персонажа

Необходимо создать небольшой пакет коротких циклических анимаций для готового Humanoid-персонажа, который будет использоваться в игровом проекте. Анимации должны быть простыми, практичными и готовыми к импорту в Unity.

Основные требования

  • Персонаж уже подготовлен (риг Humanoid).
  • Анимации должны быть короткими loops (циклами).
  • Стиль: простота и прикладное назначение, без сложных постановок и визуальных эффектов.

Необходимый набор анимаций

Требуется создать от 4 до 6 анимаций, включая, но не ограничиваясь:

  • Лёгкий осмотр по сторонам (idle look around).
  • Смена опоры с ноги на ногу (weight shift).
  • Небольшое движение рукой (например, поправление одежды или ремня).
  • Другие короткие циклы для стандартных действий персонажа.

Технические детали

  • Работа ведётся в Blender.
  • Конечный результат должен быть подготовлен для корректного импорта и работы в Unity.
  • Файлы должны быть переданы в рабочем формате (например, .blend и/или .fbx с анимациями).

Разработка социальной сети для общения на основе тестирования

Требуется создать мобильное приложение-соцсеть, которое будет подбирать пользователей друг другу по совместимости на основе результатов специального теста. Основной критерий - совпадение по трём заданным факторам. Подробности в полном описании.

Доработка Python-бота для парсинга и публикации грузоперевозок

Требуется исправить ошибки в существующем Python-боте, который парсит заявки с одной площадки и публикует их на другой. Основные проблемы: некорректный перенос параметров груза и регионов, а также необходимо добавить функцию автоудаления неактивных заявок.