Техническое задание: Моделирование ландшафта

Цель проекта

Создать реалистичный игровой ландшафт в Unreal Engine 5 на основе технического описания.

Основные требования

  • Размер территории: 3 км × 3 км.
  • Рельеф: Горы, холмы и равнинные участки.
  • Объекты окружения: Проведение дорог, русла рек и котловины озёр.
  • Текстуры: Высокое качество наложения, без артефактов и растяжений.
  • Геометрия: Корректная сетка без ошибок (петель, вырожденных треугольников).

Что не требуется

Растительность, отдельные деревья, здания, строения и иные добавочные объекты не нужны.

Ожидаемый результат

Чистый файл проекта UE5 (.uproject), в котором полностью подготовлен ландшафт с прописанным ландшафтным материалом.