Общее описание задачи

Заказчику необходимо создать набор из 11 игровых сцен (катсцен) в стилистике пиксельной графики. Все ключевые моменты сюжета должны быть показаны визуально, без озвучивания голосом. Основной упор делается на динамику (экшен) и язык тела персонажей.

Ключевые требования к стилю и содержанию

  • Графика должна быть выполнена в стиле "пиксель-арт" (retro-style, похожий на классические RPG 16x32 пикселя);
  • Все сцены должны быть в цвете, предпочтительная цветовая палитра: насыщенная, но не агрессивная;
  • Звуковое сопровождение (диалоги) должно имитироваться: произвольные булькающие или пиксельные звуки, которые воспринимаются как речь;
  • Обязательно присутствие экшена: персонажи двигаются, происходят драки, взаимодействия с предметами, погони или другие визуальные эффекты;
  • У всех катсцен должен быть минимальный размер выделенных инструментов (тайловая графика желательно не больше 64x64 пикселя).

Функциональные требования

  • Скорость анимации 10-16 кадров в секунду (не ниже 10 FPS, комфортно 15 FPS);
  • Каждая сцена длится 5-10 секунд (не обязательно хронометраж - выставляется слайд-шоу: 4-6 кадров которые сменяются с определенным интервалом);
  • Диалоговые видео имеют заголовок сверху с текстом персонажа (возможно табличка окошко-режим, аналогично локализации RPG Maker).

Технический процесс сдачи

  • Файлы выдаются в формате готовых png-спрайтов и анимаций в отдельных пакетах;
  • Если выполняете кодинг - используется простой 2D engine, либо готовый набор картинок. Крайне желательно, чтобы катсцена сопровождалась демо-плеером на любителем движке(beta-версия) предоставленном для запуска через Python с библиотеками.
  • У вас есть формат маски? Если нет движка финальной -- подойдёт банальная последовательность изображений в zip/hапрямую папкой.

Ограничения и приоритет

Бюджет устанавливается фиксой и пирамидой спектра сложности. Главная цель: качественная подача и имитация живой речи, несмотря на отсутствие настоящей озвучки. Пиксель-арт здесь именно стиль не ну и не заместо полноценной рисовки hand-- Draw.

Создание логотипов для Telegram-группы

Требуется разработать два графических изображения для аватара группы в Telegram на основе предоставленных логотипов. Необходимо адаптировать исходные материалы под формат и стиль платформы.

Разработка Telegram-бота для торговли на рынке предсказаний

Требуется создать полнофункционального Telegram-бота для торговли контрактами YES/NO на платформе прогнозов. Необходима интеграция с блокчейном Polygon, включая генерацию и импорт кошельков, а также реализация основных торговых функций.