Техническое задание: Создание 2D-карты в стиле фэнтези
Основная задача
Разработать детализированную изометричную карту фэнтезийного средневекового города. Конечная цель - карта размером 3200x3200 пикселей, но работа начинается с создания и утверждения небольшого фрагмента.
Технические требования к стартовому фрагменту
- Размер: 640 x 640 пикселей.
- Масштаб: Фрагмент соответствует 5 x 5 игровым клеткам.
- Стиль: Изометричная проекция (вид сверху под углом).
- Цветовая палитра: Яркая, насыщенная.
- Контент: Часть города со зданиями, дорогами и другими объектами.
Ключевые объекты для отрисовки
На карте фрагмента должны быть представлены следующие строения и элементы городской среды:
- Храм
- Ратуша
- Рыночная площадь
- Библиотека
- Другие типичные городские постройки
- Дорожная сеть
Требования к стилю и исполнению
- Предпочтительная техника: Качественная 2D-графика. Допускается использование AI-генерации на этапе создания спрайтов или элементов при условии их последующей профессиональной обработки.
- Обязательные критерии: Граммотная изометрическая перспектива, единое и корректное освещение для всех объектов, целостный художественный стиль.
- Не подходит: Решения на базе картостроительных платформ (например, Inkarnate). Требуется индивидуальная отрисовка.
Референсы и вдохновение
Заказчик предоставил несколько примеров, иллюстрирующих желаемый уровень детализации, стиль изометрии и насыщенность цветов. Общий настрой - живой, сказочный фэнтези-мир.
Требования к итоговым файлам
- Форматы сдачи:
- JPG (готовое изображение)
- PSD (исходный многослойный файл, желательно)
- Ценообразование: Указать стоимость работы за стартовый фрагмент размером 640x640 пикселей.
Что ожидает заказчик
Художника, который сможет создать яркий, детализированный и стилистически целостный мир, готовый к масштабированию до полноразмерной карты. Важны внимательность к деталям и понимание принципов изометрической проекции.