Задача
Разработать небольшой обучающий проект на движке Godot Engine.
Суть механики
В проекте должны быть созданы два набора кнопок:
- 3 кнопки, содержащие картинки (текстурированные);
- 3 кнопки, содержащие текст.
Задача пользователя - правильно сопоставить каждую картинку с соответствующим ей текстом. Необходимо нажать на одну кнопку (с картинкой или текстом), а затем на её пару. Действие может выполняться в любом порядке (сначала картинка, потом текст или наоборот).
Требования к визуальной реакции
После нажатия на две кнопки игра должна показать результат:
- При правильном выборе: вокруг выбранной пары (картинка + текст) появляется зеленая обводка (или иное визуальное подтверждение).
- Если пара не совпадает: вокруг выбранных кнопок появляется красная обводка (аналогичное, но отличное от правильного, обозначение).
Взаимодействие элементов
Пары должны быть четко ассоциированы между собой по смыслу. Текст в кнопках может быть взят из общей тематики проекта (например, соответствие картинкам фруктов или талисманов заведения), но без привязки к названиям брендов, телефонам или адресам.