Чем предстоит заниматься

Работаю над игровыми проектами и мультфильмом. Работы будут равномерно распределены по студиям - готовим сильные беты. Есть связи с крупными игровыми и анимационными студиями, в том числе по четырем анимационным проектам (не хватает одного-двух разработчиков). Все проекты уже спроектированы, корректировки требуются только по оптимизации.

Список задач (можно выбрать одну)

  • Создать локацию и небольшой прототип в Unreal Engine 5 (простая механика, особенности, интеграция персонажа)
  • Создать или доработать модель персонажа на основе референсов и ТЗ
  • Сделать анимацию персонажей и предметов для бета-версии
  • Подготовить и привести текстуры персонажей к единому стилю, провести оптимизацию
  • Оживить локацию: звуки природы (шелест листьев, общие звуковые эффекты), мерцание солнечного света, динамическая вода и пр.
  • Мета-риг: снабдить непроработанных персонажей полноценным ригом, который позволит демонстрировать реалистичное движение

Важно

Строго следовать предоставленному техническому заданию. Работа нацелена на результат, который будет демонстрироваться бета-клубам. Ожидается инициативность и понимание UE5 / DCC-софта.

Подробности обсудим после получения портфолио: присылайте примеры, расскажу детали по выбранному направлению.

Разработка профессиональной платформы для артистов и кастинг-директоров

Необходимо создать комплексную веб-платформу для объединения студентов театральных вузов, выпускников, агентов и кастинг-директоров с системой профилей, базой данных актеров, новостями и подписками.