Задача: Разработка 3D сцены интерьера подлодки (Dark/Industrial/Steampunk)

Требования к сцене

  • Стилистика: техно-индастриал с элементами стимпанка
  • Тема: внутреннее помещение подводной лодки / субмарины
  • Атмосфера: мрачная, тёмная, иммерсивная
  • Освещение: работа с тенями, полумраком, акцентным светом

Критически важные аспекты

Особое внимание уделить работе с освещением и материалами - именно они создают нужное настроение. Ожидается максимальная детализация окружения (трубы, вентили, лампы, металлические панели, механизмы).

Технические пожелания

  • Сцена должна быть оптимизирована для Unity
  • Принимаются как low poly (с хорошей текстурой), так и реалистичные модели
  • Приветствуются элементы стимпанка: шестерни, медные / бронзовые сплавы, пар, давление