Постановка задачи
Требуется разработать впечатляющий эффект телепортации для проекта на Unreal Engine. Эффект должен быть полностью анимированным и визуально целостным.
Описание работы
- Начальная фаза: Создать анимированный шар, который после броска (или активации) перемещается к игровой поверхности (канвасу).
- Фаза раскрытия: Шар разбивается или трансформируется, открывая Телепорт в форме идеального круга. В этот момент портал должен выглядеть динамичным и притягательным.
- Фаза закрытия: Реализовать обратный эффект - плавное, визуально узнаваемое закрытие портала (сжатие, мерцание, разрушение), снова сворачивающееся в точку или исчезающее.
Ключевые требования
- Использовать средства анимации и частиц Unreal Engine (Niagara или отлаженные каскады).
- Поддерживать реализм стилистики под общий визуал проекта (уточнить у заказчика).
- Минимальная производительность - эффект не должен просаживать FPS.
- Возможность повторного использования (ассет/шаблон блупринта).