Техническое задание: Создание аудиосопровождения для квеста
Общая задача
Разработать комплексное звуковое оформление для настольного или живого квеста в жанре хоррор/мистика. Звук должен создавать непрерывную атмосферу, поддерживать напряжение и акцентировать ключевые моменты сценария.
Требования к аудиоматериалам
Основной фоновый саундтрек
- Длительность: 80 минут непрерывного звучания.
- Назначение: Фоновая атмосферная музыка или звуковой ландшафт, который будет играть на протяжении большей части квеста.
- Характер: Должен создавать общее настроение (тревожное, таинственное, пугающее), быть ненавязчивым, но воздействующим на подсознание. Возможны плавные изменения интенсивности на протяжении трека.
Специальные треки для активных действий (Stingers)
- Количество: 2 отдельных трека.
- Длительность каждого: до 2 минут.
- Назначение: Для внезапного включения в кульминационные, страшные или неожиданные моменты по ходу сценария, управляемые актерами или ведущим.
- Характер: Динамичные, интенсивные, резко контрастирующие с фоном. Должны вызывать всплеск эмоций (испуг, напряжение, удивление).
Технические и творческие пожелания
- Все треки должны быть в высоком качестве (WAV/FLAC 44.1 kHz или выше).
- Формат поставки: отдельные файлы с понятными названиями (например: Background_Atmosphere.wav, Stinger_Jumpscare.wav).
- Стилистика: на усмотрение исполнителя, но в рамках жанра хоррор/триллер (возможны отсылки к саундтрекам психологических триллеров, ambient, dark ambient, звукам окружающей среды с мрачным окрасом).
- Важно избегать узнаваемых мелодий или коммерческой музыки, чтобы не возникало ассоциаций и проблем с авторскими правами.
Цель проекта
Создание целостного и профессионального аудиопространства, которое значительно усилит погружение участников квеста в игровую реальность и повысит общий эмоциональный эффект от прохождения.