Создание небольшой 3D-локации из готовых пресетов

Необходимо собрать небольшую, но детализированную и атмосферную игровую локацию, используя предоставленные или выбранные готовые 3D-ассеты. Цель - создать целостную визуальную историю, а не случайный набор объектов.

Основная задача

Разработать компактную сцену, например, тематический коридор, комнату или небольшую зону. Сцена должна выглядеть как продуманное игровое пространство с настроением.

Ключевые требования

  • Инструмент: Работа в Blender или Unreal Engine 5 (на выбор исполнителя).
  • Работа с ассетами: Умение грамотно комбинировать готовые пресеты и модели, создавая гармоничное и логичное пространство.
  • Композиция и атмосфера: Чувство композиции, внимание к деталям. Сцена должна быть визуально целостной, «живой» и атмосферной.
  • Визуальное качество: Обязательна работа со светом (освещение, тени) и передача глубины пространства для создания объема.
  • Результат: Чистая, аккуратная сцена, которую не стыдно показать в портфолио или как часть проекта.

Ожидаемый результат

Готовая 3D-сцена в выбранном движке/редакторе, демонстрирующая навыки сборки, компоновки и создания настроения с использованием ограниченного набора готовых ресурсов.

Разработка систем домов с гаражами и бизнесов для SA-MP

Требуется доработка существующего кода на Pawn для сервера SA-MP. Необходимо подключить две готовые системы (дома с гаражами и бизнесы) в виде filterscript через server.cfg. Решение может быть взято из открытых источников или написано с нуля, главное - соответствие бюджету.

Разработка проекта Г-образной кухни с картой распила и инструкцией

Требуется подготовить полный комплект технической документации для Г-образной кухни размером 175x175 см. Включает два варианта дизайна (с фасадами и со шторкой), карту распила для производства и пошаговую инструкцию по сборке.