Создание небольшой 3D-локации из готовых пресетов
Необходимо собрать небольшую, но детализированную и атмосферную игровую локацию, используя предоставленные или выбранные готовые 3D-ассеты. Цель - создать целостную визуальную историю, а не случайный набор объектов.
Основная задача
Разработать компактную сцену, например, тематический коридор, комнату или небольшую зону. Сцена должна выглядеть как продуманное игровое пространство с настроением.
Ключевые требования
- Инструмент: Работа в Blender или Unreal Engine 5 (на выбор исполнителя).
- Работа с ассетами: Умение грамотно комбинировать готовые пресеты и модели, создавая гармоничное и логичное пространство.
- Композиция и атмосфера: Чувство композиции, внимание к деталям. Сцена должна быть визуально целостной, «живой» и атмосферной.
- Визуальное качество: Обязательна работа со светом (освещение, тени) и передача глубины пространства для создания объема.
- Результат: Чистая, аккуратная сцена, которую не стыдно показать в портфолио или как часть проекта.
Ожидаемый результат
Готовая 3D-сцена в выбранном движке/редакторе, демонстрирующая навыки сборки, компоновки и создания настроения с использованием ограниченного набора готовых ресурсов.