Задача

Требуется создать полностью функциональный лицевой риг 3D персонажа для интеграции в AR-среду. Модель должна корректно отображать мимику, синхронизированную с речью, а также управляемые движения головы, бровей и глаз.

Необходимые этапы работы

  • Проверка модели на пригодность к AR - анализ геометрии, полигонажа и текстур на соответствие требованиям AR-платформ.
  • Корректировка и подготовка текстур - устранение артефактов, оптимизация разрешения под мобильные устройства.
  • Риг лица для анимации речи - настройка blend shapes или костей рта (cheek, lip, jaw, tongue) для корректной синхронизации с аудио.
  • Анимация глаз - создание движений для взгляда (влево-вправо, вверх-вниз, моргание).
  • Анимация бровей - базовые выражения (поднятие, нахмуривание).
  • Анимация головы - повороты, наклоны, качание (вращение вокруг трёх осей).
  • Экспорт итоговой модели в формат VRM (создание корректных Blendshape / LookAt / SpringBone).

Требования к результату

  • Готовая VRM-модель с работающим лицом (речь, эмоции).
  • Настройки бленда (Normalized Blendshape) для визуальных пакетов AR (анимация речи по 10-14 параметрам).
  • Правильное положение камеры и зрачков (Eyeball) для AR-рендеринга.
  • Все персонажи поддерживаются стандартом VRM 0.0.x или 1.0-beta.

Технические рекомендации

  • Количество полигонов: не более 30 000 для мобильных AR.
  • Текстуры: один draw call материала (Diffuse + Emission/Normal, просечки при необходимости).
  • Соответствие стандартам (UniGLTF/UniVRM).

Создание фонового изображения для сайта по ремонту электроники

Требуется разработать или подобрать растровую фоновую картинку для веб-формы. Изображение должно соответствовать тематике услуг по ремонту электронной техники и гармонично вписываться в дизайн сайта.