Описание проекта

Мы разрабатываем интерактивный VR/XR-проект на Unity (версия 6000.2.6f2) с использованием фреймворков OVR и XR Interaction Toolkit. Персонажи создаются в Character Creator 4 (CC4), после чего импортируются в игровую среду.

Цель этапа

Создать базовый набор анимаций для скелетов CC4. Основное требование — анимации должны корректно воспроизводиться на готовых FBX-файлах без изменения их структурной иерархии.

Готовая библиотека анимаций в формате FBX должна:

  • Корректно работать со скелетами, генерируемыми в CC4.
  • Без проблем импортироваться в Unity (без потери ригов или конфигурации).
  • Быть универсальной и переиспользоваться для разных персонажей (как мужских, так и женских).
  • Подходить для использования в контроллере анимаций (Animator Controller) и XR-скриптах.

Важные условия

Команда проекта передает аниматору готовые FBX-файлы с настроенными скелетами из CC4. Задача аниматора - создать и экспортировать анимации под эти скелеты и строго запрещено изменять исходную структуру их костей или рига.

Детальные технические требования и сроки предоставлены в отдельном ТЗ, которое высылается исполнителю при подтверждении участия.