Техническое задание: Анимация прозрачности объекта

Цель проекта

Создать и корректно экспортировать анимацию плавного изменения прозрачности (альфа-канала) простого 3D-объекта для использования в интерактивных веб-сценах.

Основные требования

  • Программное обеспечение: Работа должна быть выполнена в 3Ds Max или Blender (на выбор исполнителя).
  • Объект: В качестве примера можно использовать примитив (например, куб).
  • Материал: Объект должен использовать материал, совместимый со стандартом glTF/PBR.
  • Анимация: Необходимо создать ключевую анимацию изменения свойства прозрачности (Opacity/Alpha) объекта во времени.
  • Экспорт: Анимированную сцену необходимо подготовить и экспортировать для последующей загрузки в платформы для создания интерактивного 3D-контента (например, 3D Vista, Verge3D или аналоги).

Ожидаемый результат

  • Исходные файлы проекта (max, blend).
  • Экспортированный файл в нужном формате (glTF/glb или другой, совместимый с целевой платформой).
  • Корректно работающая анимация прозрачности в конечной веб-среде.