Техническое задание: Анимация прозрачности объекта
Цель проекта
Создать и корректно экспортировать анимацию плавного изменения прозрачности (альфа-канала) простого 3D-объекта для использования в интерактивных веб-сценах.
Основные требования
- Программное обеспечение: Работа должна быть выполнена в 3Ds Max или Blender (на выбор исполнителя).
- Объект: В качестве примера можно использовать примитив (например, куб).
- Материал: Объект должен использовать материал, совместимый со стандартом glTF/PBR.
- Анимация: Необходимо создать ключевую анимацию изменения свойства прозрачности (Opacity/Alpha) объекта во времени.
- Экспорт: Анимированную сцену необходимо подготовить и экспортировать для последующей загрузки в платформы для создания интерактивного 3D-контента (например, 3D Vista, Verge3D или аналоги).
Ожидаемый результат
- Исходные файлы проекта (max, blend).
- Экспортированный файл в нужном формате (glTF/glb или другой, совместимый с целевой платформой).
- Корректно работающая анимация прозрачности в конечной веб-среде.